Mi sfugge cosa c'entri l'hardware con il mio discorso, ma va bene uguale
che senza hardware non ci fai un nulla con la VR, ma capisco sia una cosa che possa non essere evidente a chi non l'abbia provato e testato a lungo con software sperimentali, demo, giochi, tentativi indipendenti, freeware, etc etc.
Magari pensate che la VR sia il santo graal del videogame, ma non lo e', oggi, nemmeno su "console" da 3 mila euro come i pc.
Sony non ha la bacchetta magica, i suoi team di sviluppo non saranno in grado di spremere hardware oggettivamente non all'altezza e, gioco forza, tutte le esperienze iniziali saranno derivative dall'ambiente attuale pc, quindi mediocri.
Poi magari verro' smentito, ma dubito.