Autore Topic: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre  (Letto 495603 volte)

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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #316 il: 04 Nov 2015, 12:02 »
Indipendentemente da quando avranno intenzione di lanciarlo, imho dovrebbero pompare sull'aspettativa mettendo dei chioschi in zone di vasto pubblico per prove sul campo.
Ora come ora PSVR lo conoscono solo gli appassionati.

Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] PlayStation VR (Ex Project Morpheus)
« Risposta #317 il: 04 Nov 2015, 19:34 »
Horror koreojapponese, non l'ho capito, ma è una sorta di Outlast/P.T. ambientato in una scuola.

White Day - SCEK Press Conference Trailer (Gameplay)


p.s. che ne dite di modificare il titolo del topic tipo come ho fatto io?

Offline Kairon

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #318 il: 04 Nov 2015, 21:01 »
mmmm.. ???
Pensavo che con una grafica da PS2 come quella che si vede il gioco sarebbe stato almeno in esplorazione libera invece da quel che sembra, binario anche qui. :no:
Mi sa che sto VR della Sony sarà una sòla pazzesca.
E dire che lo aspetto con ansia.

Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #319 il: 04 Nov 2015, 21:02 »
mmmm.. ???
Pensavo che con una grafica da PS2 come quella che si vede il gioco sarebbe stato almeno in esplorazione libera invece da quel che sembra, binario anche qui. :no:
Mi sa che sto VR della Sony sarà una sòla pazzesca.
E dire che lo aspetto con ansia.
Il filmato non è di vero gameplay eh... è semplicemente un trailer.

Offline l'Amico

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Re: [PS4] PlayStation VR (Ex Project Morpheus)
« Risposta #320 il: 04 Nov 2015, 21:07 »
Horror koreojapponese, non l'ho capito, ma è una sorta di Outlast/P.T. ambientato in una scuola.

White Day - SCEK Press Conference Trailer (Gameplay)

Madonna che tragedia, non si puo' vedere. Come da me previsto ( 8)), se OGGI non sono in grado di proporre altro che 'sta robaccia, la VR e' in anticipo sui tempi di almeno 10 anni. E' che svanita l'arma di distrazione di massa del 3D serviva subito un'altra bufala da proporre al popolino ed e' rimasta solo la VR.
HD - FullHD - 3D - VR. Poi che altro? Schermi curvi 4K che fanno pure i cappuccini? Pffff!!!!  :D
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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #321 il: 05 Nov 2015, 10:15 »
È chiaro che anche l'occhio vuole la sua parte, ma non darei per scontato che la buona grafica sia un imperativo categorico in questo genere di intrattenimento.

Se riescono a tirar fuori meccaniche interessanti, l'argomento VR può sostenersi anche con grafiche di due generazioni fa:





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Offline l'Amico

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #322 il: 05 Nov 2015, 10:22 »
Ah be', non nego che a qualcuno potrebbe andar bene. Io non me ne faccio nulla se non mi fa girare ALMENO un Outlast.
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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #323 il: 05 Nov 2015, 10:34 »
Guarda, il problema vero è che su VR ci metteranno al lavoro dei fessi senza arte né parte.
Purtroppo gira e rigira siamo sempre lì, nell'ambiente dei videogiochi l'incapacità e l'approssimazione regnano sovrane, al punto che Cage può essere considerato uno dei migliori narratori sulla piazza.
E Cage non è proprio sto gran bravo...

Stessa cosa si può dire di tutti gli altri ruoli chiave di un videogioco.


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Offline l'Amico

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #324 il: 05 Nov 2015, 11:07 »
Eh appunto, io ho solo paura di venir sommerso da demo tecniche su binari con grafica alla Clock Tower.  :D
Per quanto riguarda la narrazione, la figura dello sceneggiatore credo sia proprio assente in questo campo, oppure assumono i piu' economici sulla piazza, perché non e' possibile che dopo 40 anni di videogiochi ci siano cosi' pochi titoli alla The Last of Us (esempio di narrazione "adulta"). L'eta' media del videogiocatore e' di 33 anni, non 15 come si crede (quella e' l'eta' media di chi gioca a CoD e Assassin's Creed), quindi la mia domanda e'...dove sono i giochi adulti? E con la VR andra' peggio che mai sotto questo punto di vista, perché e' solo un baraccone per far meravigliare il pubblico con effetti speciali, scordatevi qualsiasi cosa di più profondo di quel robo koreano. Con la VR si ricomincia da capo addirittura, si torna indietro come narrazione. Semplicemente e' troppo presto per questa tecnologia, ma come gia' detto, esaurito l'entusiasmo (ma di chi?) per il 3D, dovevano inventarsi qualcos'altro per spillare soldi alla ggente.
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Offline Andrea Rivuz

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #325 il: 05 Nov 2015, 11:29 »
White Day comunque esce pure su ios/android, non lo prenderei come titolo rappresentante del meglio che vedremo (vedrete, a me frega poco o niente della vr) sul visore sony.

Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #326 il: 05 Nov 2015, 12:29 »

List of PlayStation VR games and demos ahead of device's 2016 release
http://www.ibtimes.co.uk/list-playstation-vr-games-demos-ahead-devices-2016-release-1526775


Atom Universe - Atom Republic

Adr1ft - Three One Zero

Allison Road - Lilith

ARK: Survival Evolved - Studio Wildcard

Among the Sleep - Krillbite Studio

The Assembly - nDreams

Battlezone - Rebellion

Crystal Rift - Psytec Games

Danganrompa VR - Spike Chunsoft

Dead Or Alive Xtreme 3 - Koei Tecmo

Dead Secret - Robot Invader

Dynasty Warriors 7 VR - Tecmo Koei

The Deep - SCE London Studio

Dreams - Media Molecule

Driveclub - Evolution Studios

The Earthlight Project - Opaque Media

EVE: Valkyrie - CCP Games

Final Fantasy XIV Heavensward - SquareEnix

Futuridium - MixedBag Games

Get Even - Farm 51

GNOG - KO-OP

Godling - Solfar Studios

Gran Turismo Sport - Polyphony Digital

Harmonix Music VR - Harmonix Music Systems

Hatsune Miku Project - SEGA

Headmaster - Frame Interactive

The Hum - Totwise Studios

IOMoon – Headtripgames

JoysoundVR - Xing Inc.

Jurassic Encounter - Supermassive Games

Keep Talking and Nobody Explodes - Steel Crate

The Kitchen - Capcom

Loading Human - Untold Games

The London Heist - SCE London Studio

Megaton Rainfall - Pentadimensional Games

Mind: Path to Talamus - Carlos Coronado

Omega Agent - Fireproof Games

Paranormal Activity VR - VRwerx

P.O.L.L.E.N - Mindfield Games

The Playroom VR - SCE Japan Studio

Project CARS - Slightly Mad Studios

Q.U.B.E.² - Toxic Games

RIGS: Mechanized Combat League - Guerrilla Cambridge

Robinson: The Journey - Crytek

Summer Lesson - Bandai Namco

Superhypercube - Kokoromi

Surgeon Simulator - Bossa Studios

Synthesis Universe - Olivier JT

Technolust - Iris VR

Tekken 7 - Bandai Namco

Trackmania Turbo - Ubisoft Nadeo

Until Dawn: Rush of Blood - Supermassive Games

Vanguard V - Zero Transform

VizionEck - VizionEck

War Thunder - Gaijin Entertainment

Wayward Sky - Uber Entertainment

World War Toons - Reload Studios
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Offline Kairon

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #327 il: 05 Nov 2015, 12:52 »
C'è qualcosa che non quadra:
Ark? Final Fantasy 14? Tekken? DOA? Gran Turismo?
Stride con quanto detto finora.

Offline Fabrizio1701

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #328 il: 05 Nov 2015, 15:48 »
Che è stato detto fin'ora?
Solitamente sono versioni apposite, alla fiera di Parigi c'era appunto un Driveclub da provare con la VR.

Offline Noldor

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #329 il: 05 Nov 2015, 16:10 »
Sarà  come per i giochi che andavano  anche in 3D su PS3. Magari abbassano  risoluzione  ed effettistica e/o fps.
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