Autore Topic: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre  (Letto 495960 volte)

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Offline SixelAlexiS

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Offline Drone_451

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #301 il: 27 Ott 2015, 11:43 »
|_ ..|._.|_ _ _|_.|.|...._|.....|._ _ _ _

Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #302 il: 27 Ott 2015, 11:50 »
500€ sono tanti

È il prezzo ufficiale?
Se sì, ripasso (molto) più avanti.
Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline Noldor

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #303 il: 27 Ott 2015, 12:09 »
Va beh per fare un prezzaccio dovevano realizzare un Google cardboard. Più  che altro mi chiedo quanto riescano  a spremere  dalla play per fare una VR buona.
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Offline l'Amico

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #304 il: 27 Ott 2015, 12:23 »
Più  che altro mi chiedo quanto riescano  a spremere  dalla play per fare una VR buona.
Ecco, e' piu' questo il problema... Ma se voglio giocarmi, chesso', un Outlast col VR posso farlo? O ci girano solo giochi dedicati?
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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #305 il: 27 Ott 2015, 12:26 »
Più  che altro mi chiedo quanto riescano  a spremere  dalla play per fare una VR buona.
Ecco, e' piu' questo il problema... Ma se voglio giocarmi, chesso', un Outlast col VR posso farlo? O ci girano solo giochi dedicati?
Solo giochi dedicati o al massimo patchati.

Offline l'Amico

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #306 il: 27 Ott 2015, 12:40 »
Ahahah prevedo un floppone gigagigante.
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Offline Noldor

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #307 il: 27 Ott 2015, 15:23 »
Ma difatti a me sembra solo un qualcosa per dire "io c'ero"  visto che è  ancora una tecnologia in fasce e richiede risorse computazionali più che discrete per fare bella roba, almeno stando alle esperienze su PC.
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Offline Diegocuneo

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #308 il: 27 Ott 2015, 15:38 »
probabilmente facendo giochi dedicati,puntando più sullo stile che sulla potenza,si potranno/potrebbero fare cose interessanti pure su ps4.Solo che:quanti pezzi venderà?Che senza enorme base installata,di giochi dedicati espressamente per la periferica non se ne vedranno tanti.
Ma la storia dei 500 euro è vera?? Che se è così è morta in partenza.Io a 250 ci avrei pensato sicuramente a prenderla a metà con mio fratello.Ma 250 a testa son decisamente troppi.
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline Fabrizio1701

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #309 il: 27 Ott 2015, 15:41 »
Si rumoreggiava che puntassero al prezzo di una console, quindi ad occhio direi 350.
Tanti comunque...

Offline SixelAlexiS

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Offline alienzero

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #311 il: 02 Nov 2015, 07:52 »
Quindi una seconda unità esterna per governare la retroproiezione ? Azz dimenticatevi i 299€... sarà sui 500

Offline Kairon

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #312 il: 02 Nov 2015, 08:33 »
Dipende tutto da cosa ci girerà. Se saranno tutti dei Time Crysis su binari passo. Altrimenti con giochi "veri" anche se con grafica PS3 ci penso seriamente.
Si vociferava di No Man's Sky?

Offline UnNamed

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #313 il: 02 Nov 2015, 11:38 »
Dipende da come decideranno di venderla.
500 euro sono tanti per una periferica da gioco ma pochi per un dispositivo tv.
Se riescono ad inculcare l'idea che PSVR è un dispositivo multimediale, persino indipendente da PS4, lo possono lanciare al prezzo che vogliono.


Offline Azraeel

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #314 il: 02 Nov 2015, 11:40 »
Ma sul fatto che possano lanciarlo al prezzo che vogliono sono daccordo.
Occorre capire se vogliono venderlo o solo lanciarlo, però  :D