Autore Topic: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre  (Letto 492528 volte)

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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #180 il: 21 Mar 2014, 07:49 »
Ma se il supporto VR di Driveclub è stato smentito dallo stesso Yoshida...

È la premessa di questo leak:

Citazione
The only part of the post that seems not to work with what we know is the mention of Driveclub, that according to SCE Worldwide Studio Shuhei Yoshida was tested with virtual reality, but it didn’t really work when he tried it. That said, Yoshida-san’s wording could be interpreted in different ways:

    Right now, Evolution Studio is “not working on Morpheus at all,” and is instead putting “all the effort” into finishing the game.

It could easily mean that the VR option could be worked on after release, or by another studio. It’s also very possible that the source of this leak may have outdated information about Driveclub itself.

Poi per carità, non è oro colato, questo è sicuro.

EDIT: peraltro quello che dice Yoshida è che Driveclub NON è stato rinviato per le funzioni VR, ma che in effetti lui stesso ha provato il gioco con il Morpheus (godendone finché andava a bassa velocità e sboccando non appena ha accelerato^^):

http://www.gamespot.com/articles/ps4-exclusive-driveclub-did-experiment-with-virtual-reality-but-that-s-not-why-it-was-delayed/1100-6418417/
« Ultima modifica: 21 Mar 2014, 07:58 da Nemesis Divina »
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Offline Gatsu

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #182 il: 22 Mar 2014, 09:31 »
http://gamerant.com/eve-valkyrie-trailer-project-morpheus/

Oh, a me un simulatore di battaglie spaziali in cui puoi girare la testa mi fa pensare alla fine della mia vita sociale.

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Offline Dan

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #183 il: 22 Mar 2014, 10:57 »
Ma pure menare le mani nella capsula di un EVA/Jeager contro il Kaiju di turno, sventrando città intere, dev'essere un'esperienza mica da ridere. Potrebbero pure convincermi a stare in piedi con un motion-controller in mano. Comincio a crederci in sta tecnologia.
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Offline Lenin

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #184 il: 22 Mar 2014, 11:31 »
I simulatori di volo e guida sono la morte sua, in assoluto i migliori generi che si adattano all'utilizzo.
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Offline Gatsu

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #185 il: 25 Mar 2014, 17:06 »
Pezzo pubblicato oggi, niente di nuovo ma magari vi interessa.

Oculus Rift e Project Morpheus: @tdebenetti ci crede. Ecco perché:

http://www.playersmagazine.it/2014/03/25/per-loculus-di-massa-la-vr-non-e-un-abbaglio/

Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #186 il: 26 Mar 2014, 10:03 »
Come dicevo altrove, l'acquisizione di Oculus da parte di Facebook può essere positiva per il progetto Morpheus.
 
È chiaro che FB ha messo le zampe su quella tecnologica per le ricadute sociali. È chiaro che Sony avesse in mente sviluppi simili.

Ma dato che non credo Sony sia in grado di competere i quel campo con un colosso come FB, quello che resta loro da fare e ritirarsi su PS4 e concentrarsi sul gaming.

The VR experience tuo nonno  :P
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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #188 il: 24 Apr 2014, 07:39 »
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Offline MaxxLegend

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #189 il: 24 Apr 2014, 11:52 »
Azzz.. autogolol per Sony.
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Offline Account_191220

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #190 il: 24 Apr 2014, 12:00 »
Dici? Al contrario, forse.
La periferica di Sony è talmente valida da aver convinto ad investire anche Z.
Ed escono prima collegati ad una periferica che si stà già radicando nelle case della gente.

Offline SixelAlexiS

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Offline MaxxLegend

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #192 il: 24 Apr 2014, 16:03 »
Dici? Al contrario, forse.
La periferica di Sony è talmente valida da aver convinto ad investire anche Z.
Ed escono prima collegati ad una periferica che si stà già radicando nelle case della gente.
Eh vabbé, che logica da fanboy. Ti rigiro la frittata con qualcosa di più verosimile:
Zuckenberg voleva già investire dopo aver provato l'Oculus, ma prima ha voluto provare la concorrenza di Sony.
La periferica di Sony evidentemente s'è rivelata così deludente da aver convinto Z. di poterli battere.
E ti ricordo che Oculus esce su(lol)lla piattaforma più diffusa al mondo, che si magna i 7 milioni di Ps4.

Azzz.. autogolol per Sony.
https://www.youtube.com/watch?v=hjjgqURpQ88&feature=youtu.be&t=5m1s

Si ok, la gente è scema e non ha capito che Zuckenberg al progetto porta i soldoni, non i "like", i banner e i "tag". Quando Oculus uscirà, la gente vedrà che è cosa buona&giusta e che lo zampino di AzzBook non c'è. E la lira s'impenna.
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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #193 il: 24 Apr 2014, 16:06 »
Eh vabbé, che logica da fanboy.

Here comes the pulpit man  ;)
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Offline Account_191220

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #194 il: 24 Apr 2014, 16:07 »
Dici? Al contrario, forse.
lol
Ovviamente può anche essere il contrario, che discorsi.
Intendevo solo dire che non è detto che fosse un autogol AUTOMATICAMENTE per Sony.
Poi se dare una chiave di lettura diversa è da fanboy... :D
« Ultima modifica: 24 Apr 2014, 16:12 da Kabuto »