Autore Topic: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre  (Letto 492555 volte)

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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] Sony VR
« Risposta #120 il: 16 Mar 2014, 18:18 »

Offline MaxxLegend

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Re: [PS4] Sony VR
« Risposta #121 il: 16 Mar 2014, 18:38 »
Interessevole.
« Ultima modifica: 16 Mar 2014, 18:46 da MaxxLegend »
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Offline Shinji

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Re: [PS4] Sony VR
« Risposta #122 il: 16 Mar 2014, 19:38 »
Voglio vedervi a giocare nella camera di casa vostra con quel coso.

Offline MaxxLegend

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Re: [PS4] Sony VR
« Risposta #123 il: 16 Mar 2014, 19:40 »
Sai che capocciate?
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Offline Barbelith

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Re: [PS4] Sony VR
« Risposta #124 il: 16 Mar 2014, 19:41 »
:D

Continua a sembrarmi una roba per disagiati, ma forse son troppo vecchio io.

Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] Sony VR
« Risposta #125 il: 19 Mar 2014, 02:00 »
Appena annunciato "Project Morpheus"

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It's the culmination of three years of experimentation.
It's still a prototype, though.

Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Sony VR
« Risposta #126 il: 19 Mar 2014, 07:45 »
Buttiamo lì anche un link, và:
http://arstechnica.com/gaming/2014/03/sony-reveals-virtual-reality-headset-plans-at-gdc-panel/

al di là di come andrà, può essere l'ennesima ragione per preferire PS4 a ONE (finchè anche loro non vaglieranno un progetto similare).

Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Sony VR
« Risposta #127 il: 19 Mar 2014, 09:08 »
..ma poi, perchè non sanno più cosa inventarsi per tener su quel coso in testa?

non basta una fascia elastica?

Spoiler (click to show/hide)

a meno che l'aggeggio non pesi 2kg. Ma allora serve questo:

Spoiler (click to show/hide)

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Offline Diegocuneo

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Re: [PS4] Sony VR
« Risposta #128 il: 19 Mar 2014, 09:47 »
Buttiamo lì anche un link, và:
http://arstechnica.com/gaming/2014/03/sony-reveals-virtual-reality-headset-plans-at-gdc-panel/

al di là di come andrà, può essere l'ennesima ragione per preferire PS4 a ONE (finchè anche loro non vaglieranno un progetto similare).
in realtà c'è un rumor pure per una periferica simile in casa Microsoft e l'accoppiata con Kinect mi sembra molto più golosa
peccato restino i problemi di sempre:
1-quante risorse saran succhiate via per farli funzionare?Con quali compromessi all'immagine?
2-venderanno mai non essendo in bundle?
3-ci faran dei giochi non essendo in bundle?
4-quando verranno commercializzati?
5-avremo la nerditudine di estraniarci in modo così estremo,con un caschetto in testa,separati in modo così netto dal mondo reale?

anche se la risposta all'ultima e più importante domanda fosse affermativa,credo che Oculus Rift e periferiche simili su pc abbiano molte più possibilità.Mi sembrano cose che maggiormente si adattano ad un contesto più libero e sperimentale,meno "commerciale"
Resto comunque curioso,ma pure molto dubbioso.
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #129 il: 19 Mar 2014, 10:43 »
Immagini dalla conferenza:

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Specifiche tecniche

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Altro

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Here's a picture of their testing environment for 3D audio.


Giochi/demo

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Commenti sparsi del live blog e non:

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-Sony is not working on any special VR-centric peripherals. PS Move, DualShock 4 for now, other things later perhaps.

-15mm eye relief and a "wide IPD range" (the distance between your pupils) to accomodate a wide range of faces, including those who wear glasses.

-There's an audio jack directly on the head unit so you can plug headphones in directly

-A 5-meter wire currently connects the headset, but they're working on freeing it up. They're refusing to answer any questions on final specs or when it's coming out ("as soon as possible, for as low as possible.")

-Will the hardware work with PC? "Our current focus is on PlayStation." Of course, they're not ruling anything out. "As a technical person, it's possible, but we're not discussing product decisions today."

-"What's the significance of Project Morpheus as a name?
"We decided on this name last week." It's apparently based on Morpheus, the god of dreams, because the project presents a dreamlike reality.
"So it's not a Matrix reference?"
"Sure."

-Geoff Keighley ‏@geoffkeighley 42s
Developers who have used Project Morpheus tell me the fidelity of the image and experience is superior to Oculus Rift.
« Ultima modifica: 19 Mar 2014, 10:52 da SixelAlexiS »

Offline l'Amico

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Re: [PS4] Sony VR
« Risposta #130 il: 19 Mar 2014, 10:45 »
5-avremo la nerditudine di estraniarci in modo così estremo,con un caschetto in testa,separati in modo così netto dal mondo reale?
YOU ARE THE CONTROLLER - ALL IN ONE - VALORE AGGIUNTO - IMPRESCINDIBILE
"Vendo Xbox One, acquistata oggi - me ne voglio sbarazzare in fretta".

Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #131 il: 19 Mar 2014, 10:59 »
-Geoff Keighley ‏@geoffkeighley 42s
Developers who have used Project Morpheus tell me the fidelity of the image and experience is superior to Oculus Rift.

Possibile che una multinazionale che bazzica da sempre nel campo dell'elettronica sia riuscita a far meglio di un mucchio di ragazzotti geniali e pieni di entusiasmo?

Io a questo NON-CI-CREDO  :no:
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Offline Scorreggione

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #132 il: 19 Mar 2014, 11:09 »
Quanto costa? Quando esce?
"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #133 il: 19 Mar 2014, 11:13 »
Quanto costa? Quando esce?
E' un prototipo, è presto per saperlo e di certo non lo dicevano alla GDC.

Offline Perunamico

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Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
« Risposta #134 il: 19 Mar 2014, 11:17 »
-Geoff Keighley ‏@geoffkeighley 42s
Developers who have used Project Morpheus tell me the fidelity of the image and experience is superior to Oculus Rift.

Possibile che una multinazionale che bazzica da sempre nel campo dell'elettronica sia riuscita a far meglio di un mucchio di ragazzotti geniali e pieni di entusiasmo?

Io a questo NON-CI-CREDO  :no:
Aspettiamo a fare queste considerazioni, aspettiamo almeno di leggere l'hand-on di qualche giornalista. Oltretutto l'ultima versione dell'oculus, più avanzata del crystal,  non l'ha provata quasi nessuno.

Detto questo io non ho molti dubbi che la qualità/prezzo dell'oculus sarà megliore :D Hmz della sony, ad esempio, è scomodissimo e sovraprezzato. PErò...se ci credono davvero... e a realizzarlo c'è principalemente la gente della divisione gaming...ok, adesso c'ho hype :D


Edit: quelli dell'oculus dicevano che erano necessari i 60fps per una buona esperienza...speriamo non sia vero, perché su ps4... :suspious:
« Ultima modifica: 19 Mar 2014, 11:20 da Perunamico »