Autore Topic: [PS4][XO][PC] Red Dead Redemption 2  (Letto 420448 volte)

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Offline FreeDom

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Re: [PS4][XO] Red Dead Redemption 2
« Risposta #2760 il: 12 Nov 2018, 15:46 »
Prendilo come un 'segnala al moderatore', così poi non caschi dal pero quando qualcuno sbrocca sul serio.

Offline Ivan F.

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Re: [PS4][XO] Red Dead Redemption 2
« Risposta #2761 il: 12 Nov 2018, 15:52 »
Prendilo come un 'segnala al moderatore', così poi non caschi dal pero quando qualcuno sbrocca sul serio.

D'accordo, grazie :)

Stavo sottovalutando anche l'effetto rompipalle di Salems, è vero.

Allora, @SalemsLot, per favore: smettila di fare domande inutili sul forum.
In sostanza, domande alle quali puoi trovare risposta su Google in dieci secondi.

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Offline Mr.Pickman

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Re: [PS4][XO] Red Dead Redemption 2
« Risposta #2762 il: 12 Nov 2018, 17:10 »
Se è soggettivo perchè tutti gli hanno messo 10?

Perché l’informazione videoludica specializzata continua a trattare, giudicare e valutare il videogioco con criteri obsoleti, alla stregua di una forma di intrattenimento, facile da spiegare, come se fosse una specie di brochure promozionale o una guida all’acquisto.
Insomma, la cosiddetta critica videoludica è tipo ossessionata dall’imperativo della comparazione numerica, della quantificazione astratta, della misurazione scientifica della “qualità” del gioco, impropriamente e ingenuamente misurata con parametri che, da trent’anni a questa parte, non sono mai cambiati (“grafica-sonoro-giocabilità-longevità”) ma che avrebbero bisogno di una aggiornata un po' ludologica (imho).
La critica videoludica è imho, ed in larga parte, un’applicazione storpiata del concetto di determinismo tecnologico.
Ovviamente uso il termine critica, ma ci potrei benissimo mettere dentro anche molte impressioni lette da giocatori in queste settimane che non mi raccontano molto di cosa e come lo stanno vivendo
"È bellissimo"
"È issimo"
"È un capolavoro"


Tranne qui, sul TFP. Ovvio.

Offline Mr.Pickman

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Re: [PS4][XO] Red Dead Redemption 2
« Risposta #2763 il: 12 Nov 2018, 17:20 »
A me diverte ma, ed é una cosa che per questo gioco ho apprezzato molto, non é un gioco che deve divertire a tutti i costi.
A volte si, a volte no, a volte si spara e a volte no, a volte si fa il turista, a volte si smmira il paesaggio,a volte si gioca e a volte si interpreta semplicemente un personaggio.

Se fosse stato un altro gioco avrei azzardato che ludicamente non è esattamente nelle mie corde, ma essendo Red Dead Redemption è giusto che sia così, con questo ritmo e tutto il resto!

A volte ci sono momenti a dir poco prometiani.
Cioè tu cerchi di dialogare con il gioco e questo diventa vento.

Per esempio.

Vedo un tizio che sta "zoccolando" un cavallo.
Mi avvicino, so che a breve il cavallo scapperà. Preparo il lazo, a na certa, il cavallo gli pianta una zoccolata e l'ammazza. Ci resto di sasso, poi lancio il lazo prontamente. Preso. Due tizi (?) a cavallo mi urlano addosso "Hey you!" A parte che sono in una zona che definire remota, è una eufemismo.
Ad ogni modo, sti stronzi mi sparano. Rispondo al fuoco, 2 punti di karma negativo, e vabbè.
A volte questo gioco è proprio troppo randomico per voler essere randomico
:D

Offline Ivan F.

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Re: [PS4][XO] Red Dead Redemption 2
« Risposta #2764 il: 12 Nov 2018, 17:21 »
Comunque, ero impegnato a lavorare sul tema mobile che non piace a nessuno e non ho seguito...

Qualcuno ha rotto le palle a qualcun altro? Chi devo menare? Tutto tranquillo?

(Ah, devo scendere a chiedere allo Gnomo se mi ha fatto il battello...)
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Offline Ivan F.

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Re: [PS4][XO] Red Dead Redemption 2
« Risposta #2765 il: 12 Nov 2018, 17:27 »
(Ah, devo scendere a chiedere allo Gnomo se mi ha fatto il battello...)

La scena è stata surreale a dir poco...

Io: Gnomo, hai fatto il tuo dovere?
Gnomo: Sì, ho quasi finito.
Io: Quasi finito cosa?!
Gnomo: Beh, i compiti...
Io: Che cazzo mi frega dei compiti?! Mi dovevi fare il battello!
Gnomo: Ah, sì, dai, poi te lo faccio...
Io: Niente poi. Vai subito giù a giocare a RDR2!
Gnomo: Ma devo finire Storia dell'Arte...
Io: Ti firmo la giustificazione, muoviti.

Oh, alla fine non c'è andato e ha continuato a studiare.
Ma nessuno insegna il senso del dovere alle nuove generazioni?
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Offline Xibal

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Re: [PS4][XO] Red Dead Redemption 2
« Risposta #2766 il: 12 Nov 2018, 17:40 »
Salems, smettila di trollare  :educated:

Freedom, smettila di trattare male Salems che trolla  :whistle:
Stai per caso picchiettando?
"Hai mai visto un italiano tirare i fili?"
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Offline RBT

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Re: [PS4][XO] Red Dead Redemption 2
« Risposta #2767 il: 12 Nov 2018, 19:34 »
(Ah, devo scendere a chiedere allo Gnomo se mi ha fatto il battello...)

La scena è stata surreale a dir poco...

Io: Gnomo, hai fatto il tuo dovere?
Gnomo: Sì, ho quasi finito.
Io: Quasi finito cosa?!
Gnomo: Beh, i compiti...
Io: Che cazzo mi frega dei compiti?! Mi dovevi fare il battello!
Gnomo: Ah, sì, dai, poi te lo faccio...
Io: Niente poi. Vai subito giù a giocare a RDR2!
Gnomo: Ma devo finire Storia dell'Arte...
Io: Ti firmo la giustificazione, muoviti.

Oh, alla fine non c'è andato e ha continuato a studiare.
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😂 sono morto.
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Offline Panda Vassili

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Re: [PS4][XO] Red Dead Redemption 2
« Risposta #2768 il: 12 Nov 2018, 20:06 »

Io: Gnomo, hai fatto il tuo dovere?
Gnomo: Sì, ho quasi finito.
Io: Quasi finito cosa?!
Gnomo: Beh, i compiti...
Io: Che cazzo mi frega dei compiti?! Mi dovevi fare il battello!
Gnomo: Ah, sì, dai, poi te lo faccio...
Io: Niente poi. Vai subito giù a giocare a RDR2!
Gnomo: Ma devo finire Storia dell'Arte...
Io: Ti firmo la giustificazione, muoviti.

Oh, alla fine non c'è andato e ha continuato a studiare.
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 :D  :D :D Sto morendo.
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline Ifride

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Re: [PS4][XO] Red Dead Redemption 2
« Risposta #2769 il: 12 Nov 2018, 20:34 »
Non solo voleva fare storia dell'arte! Ormai una rarità! :D
"La potenza è nulla senza gameplay"
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Offline RBT

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Re: [PS4][XO] Red Dead Redemption 2
« Risposta #2770 il: 12 Nov 2018, 21:24 »
Pensateci, tra la storia dietro la fine del west e l arte pittoresca, RDR2 non è affatto inopportuno 😂
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Offline Xibal

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Re: [PS4][XO] Red Dead Redemption 2
« Risposta #2771 il: 12 Nov 2018, 21:44 »
(Ah, devo scendere a chiedere allo Gnomo se mi ha fatto il battello...)

La scena è stata surreale a dir poco...

Io: Gnomo, hai fatto il tuo dovere?
Gnomo: Sì, ho quasi finito.
Io: Quasi finito cosa?!
Gnomo: Beh, i compiti...
Io: Che cazzo mi frega dei compiti?! Mi dovevi fare il battello!
Gnomo: Ah, sì, dai, poi te lo faccio...
Io: Niente poi. Vai subito giù a giocare a RDR2!
Gnomo: Ma devo finire Storia dell'Arte...
Io: Ti firmo la giustificazione, muoviti.

Oh, alla fine non c'è andato e ha continuato a studiare.
Ma nessuno insegna il senso del dovere alle nuove generazioni?
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Offline The Metaller

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Re: [PS4][XO] Red Dead Redemption 2
« Risposta #2772 il: 13 Nov 2018, 00:03 »
gli incontri casuali, che a inizio gioco mi avevano troppo colpito per varietà e continuità, li salto a priori.
Perché essendo finiti quelli più interessanti li ho già fatti e adesso si ripetono ad libitum e perlopiù mi capita sempre e soltanto il prigioniero trasportato in carrozza che si lamenta di essere un povero innocente, questo anche per ore e ore di gioco!

Purtroppo sì.
Ed è il problema di un mondo vasto che si racconta a mezzo di una raccolta di script giocoforza limitati. Presto o tardi finiscono. E a quel punto il mondo rivela la sua ridondante artificialità.
PC: AMD Ryzen 7 3700x, GeForce RTX 3070, 16 GB RAM.
Console: PS5, Nintendo Switch

Offline The Metaller

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Re: [PS4][XO] Red Dead Redemption 2
« Risposta #2773 il: 13 Nov 2018, 00:06 »
PC: AMD Ryzen 7 3700x, GeForce RTX 3070, 16 GB RAM.
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Offline Laxus91

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Re: [PS4][XO] Red Dead Redemption 2
« Risposta #2774 il: 13 Nov 2018, 00:16 »
gli incontri casuali, che a inizio gioco mi avevano troppo colpito per varietà e continuità, li salto a priori.
Perché essendo finiti quelli più interessanti li ho già fatti e adesso si ripetono ad libitum e perlopiù mi capita sempre e soltanto il prigioniero trasportato in carrozza che si lamenta di essere un povero innocente, questo anche per ore e ore di gioco!

Purtroppo sì.
Ed è il problema di un mondo vasto che si racconta a mezzo di una raccolta di script giocoforza limitati. Presto o tardi finiscono. E a quel punto il mondo rivela la sua ridondante artificialità.

Quando succede è un pò tragico perché se all'inizio sembra tutto perfetto e sembra ce ne siano così tanti da essere infiniti, andando avanti pare che quelli interessanti e unici (tipo la setta el
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) una volta svolti scompaiano e rimangono quelli più standard e semplici a ripetersi, e quindi rendono gli spostamenti lunghissimi ancora più estenuanti dato che viene un pò meno lo stimolo a fermarsi (in combo con l'aver già scoperto vari segreti/easter eggs visitando varie cosette che visivamente ci incuriosiscono nel tragitto).

Generalmente son scriptatissimi un pò tutti ma almeno rispetto a certe missioni main e sub non hanno i fail states rigidi e quindi puoi ammazzare/fare robe out of the box senza conseguenze al di fuori del karma negativo.

Resta un lavoro imho apprezzabile perchè comunque: e il tizio che gli fai un favore e te lo ritrovi in città che ti offre un goccio o un'arma aggratis, e il tizio che ti chiede di ccompagnarlo a casa e ti fa una soffiata su un'attività illecita nel retro di una farmacia, e il tizio da derubare, e poi le mie preferite ossia delle mini-missioncine con storiella annessa (generalmente si attivano entrando in alcune precise case, talvolta invitati da un signore sull'uscio come mi è capitato nel
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