Mi riferivo solo all'idea di uno contro tutti gli altri, con l'uno guidato da un giocatore e che non sia quindi una AI, non sarà facile creare delle meccaniche appaganti soprattutto per il secondo, e anche per il team di giocatori impegnati a far fuori l'alieno, mi chiedo cosa potrebbero inventarsi, come abilità peculiari per ciascuno, per poter avere la meglio su un giocatore umano che non sia appunto la sola forza bruta. Immagino una dinamica di caccia fatta di trappole, modi per attirare il bestio verso determinati punti, ma con un avversario umano non mi capacito di come potrebbero fare...