Verrebbe da dire che non ci fosse altro modo, ma Notch con Minecraft ha dimostrato tutto il contrario.
Per cui: pessimi. Ammirevoli, ma pessimi.
Resta comunque che 'sta roba qui tra cinquant'anni, se i server saranno ancora in piedi, e se ci sarà carbon fossile ad alimentarli, tirerà ancora fuori cose "nuove".
E ce l'han solo loro, ora come ora.
Tornare sul pianeta iniziale e vedere il timestamp della scansione del sasso, fatta 3 anni prima, colpisce.
Pirloni a non averlo capito.
Negli ultimi anni avrebbero dovuto cercare di stratificare, ramificare gli algoritmi di generazione, rendendoli via via più raffinati. Non che non abbian tentato; solo in modo talmente orizzontale e indifferenziato da cambiar tutto per non cambiar proprio niente.
E subito dopo, vomitandoci sopra tutto lo strato social/collectible/farming/whatever e quindi elidendo quanto (poco) di buono fosse stato fatto per migliorare il concept iniziale. Quello per cui è divenuto celebre...