E' oggettivo che hanno colpevolmente messo bivi, vicoli ciechi e backtracking in un gioco del genere, tra l'altro con camminata lentissima, costringendo il giocatore a lunghe scarpinate inutili, talvolta in mezzo al nulla. E' oggettivo che il salvataggio automatico è troppo dilazionato e non ti consente di quittare quando vuoi tu (errori di game design)
E' oggettivo che il finale "non esista" e che ci sia un buco di sceneggiatura grosso come una casa (errore nella narrazione)
E' oggettivo che le storielle non hanno alcun senso se non mostrare tracce banali di una quotidianità estinta, concetto che va a cozzare col discorsetto finale (altro paradosso narrativo).
Quest' "opera" è oggettivamente uno spreco di tempo e un'insulto al giocatore, poi che abbia bella grafica, belle musiche e bel doppiaggio è palese ma non basta, manca la sostanza, manca un messaggio decente.