Autore Topic: [PS4] Rime  (Letto 51173 volte)

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Offline Dan

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #90 il: 19 Ago 2014, 13:51 »
Sto giochino IMHO è sottovalutato per le palesi ispirazioni (pure i gabbiani :D ), ma resta comunque un bel vedere (la sequenze notturne col temporale sono gran belle). Considerando che per avere un cel shading del genere toccherà aspettare il nuovo Zelda, io, orfano delo stile di WW, questo RIME non lo schifo per niente. E pure gli orfani di Ueda dovrebbero apprezzare. :yes:
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Offline Ifride

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #91 il: 19 Ago 2014, 14:15 »
Tutto vero. Il fatto è che più che ispirarsi SEMBRA avvicinarsi al plagio.  :D
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Offline Fabrizio1701

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #92 il: 20 Ago 2014, 10:17 »
Ma anche sticazzi, anzi ce ne fosserò di più  :D

Offline Nihilizem

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #93 il: 22 Ago 2014, 15:54 »
Onestamente mi sembra che l'accusa di "plagio" sia sempre meno giustificabile e frutto di ben poco altro che una superficiale occhiata.
O almeno, denota una valutazione abbastanza superficiale del cosa fosse Ico.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline Dan

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #94 il: 22 Ago 2014, 16:04 »
Credo che Ifride si riferisse a Wind Waker. O almeno, io sì.
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Offline Fabrizio1701

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #95 il: 22 Ago 2014, 16:16 »

Offline nikazzi

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #96 il: 22 Ago 2014, 16:40 »
ma solo su ps4? uff :(
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Offline Nihilizem

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #97 il: 22 Ago 2014, 17:52 »
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline Ifride

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #98 il: 22 Ago 2014, 18:32 »
Credo che Ifride si riferisse a Wind Waker. O almeno, io sì.

Esatto, e poi è chiaro che sono solo delle impressioni date da trailers. Una valutazione che può avere senso va fatta solo dopo aver giocato.
ps: immaginando il "risentimento" di qualcuno avevo infatti scritto sembra in grande.  :D
« Ultima modifica: 22 Ago 2014, 18:36 da Ifride »
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Offline Ifride

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #99 il: 22 Ago 2014, 18:36 »
doppio post
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Offline Toki 81

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #100 il: 22 Ago 2014, 19:25 »
Inizia a piacermi.  Il primo trailer m'aveva fatto tristezza.
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Offline Giobbi

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #101 il: 01 Set 2014, 15:06 »
Bellino anche questo, ha un po' di derivazioni evidenti (ico, wind waker, forse anche i simil Myst) ma resta molto piacevole, spero anche da giocare.

Offline Scorreggione

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #102 il: 21 Ott 2014, 18:57 »
- Combines feelings of loneliness and discovery of classic films such as Jason and the Argonauts with childhood experience in the Mediterranean coasts.
- No combat, but you don't feel invincible, you know progress won't be easy. As a child, you are not aware of dangers.
- Original elements in puzzles, such as use of light or perspective (POV).
- Open world, but contained world. Tower isn't the end. It's the beginning, a surprise for players. "If you like exploration, I think you're going to love Rime. If you like to kill monsters, don't expect that". Comments on the industry itself, dev's role, moving away from Hollywood, learning from artists, finding limits of the medium.
- Art/gameplay inspirations: Sorolla's lighting, Ico, Shadow of the Colossus' animation, Jax and Daxter and "above all" The Room.
http://www.gamereactor.es/articulos/197444/El+arte+de+Rime+-+Nac%ED+en+el+Mediterr%E1neo/
"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline Giobbi

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #103 il: 22 Ott 2014, 00:20 »
Questo é 2015 o 2016?

Offline Scorreggione

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