Autore Topic: [PS4] Rime  (Letto 9235 volte)

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Offline Drone_451

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #30 il: 21 Ago 2013, 17:11 »
voglio il videogioco di Laputa
- Lei crede davvero che avere i soldi automaticamente porti la felicità?
- No, però nemmeno che automaticamente mi deprima.

Offline Kairon

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #31 il: 21 Ago 2013, 22:56 »
Plagio di ICO eclatante. Direzione artistica eccellente ma solo a me sembra qualcosa che PS3 possa gestire senza troppo sforzo? In fondo mi pare che i poligoni mossi non siano moltissimi

Offline Andrea_23

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #32 il: 21 Ago 2013, 23:04 »
Notevole, ma sono anche concorde con coloro che inarcano il sopracciglio a fronte di una palese mancanza di fantasia.

Non c'è un solo aspetto di questo gioco che non sappia, pensantemente, di già visto.
Prendete anche solo palette coloristica & art direction.
.....f|0w
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Offline Fabrizio1701

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #33 il: 21 Ago 2013, 23:21 »
Ah ecco dove l'avevo visto! Beh a me interessa anche The Witness, sono a posto.
Ragazzi su, dopo una generazione di giochi fatti con l'unreal engine tutti uguali a Gears of War non lamentiamoci troppo di questi
Sto giocando a Syberia 3 [PS4], Super Mario Odyssey [Switch], Ys VIII: Lacrimosa of Dana [PSVita]

Offline Nihilizem

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #34 il: 21 Ago 2013, 23:40 »
Plagio di ICO eclatante. Direzione artistica eccellente ma solo a me sembra qualcosa che PS3 possa gestire senza troppo sforzo? In fondo mi pare che i poligoni mossi non siano moltissimi
E' un gioco di un piccolo studio indipendente, non credo nessuno si aspetti un mostro tecnologico.
E personalmente, penso sia visivamente delizioso.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.
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Offline Cryu

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #35 il: 22 Ago 2013, 00:55 »
Poi, per carità, ce ne fossero di giochi che scimmiottano in qualche misura capolavori indiscussi mettendoci del loro.
Però magari cambiare almeno il vestito del protagonista. Mi ha ricordato un compagno delle medie che in un compito in classe aveva copiato dal vicino anche il nome.

Offline Nihilizem

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #36 il: 22 Ago 2013, 00:57 »
Però magari cambiare almeno il vestito del protagonista.
rotfl

In effetti il vestito è stato la prima cosa a farmi strillare "ICO!" in chat.
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Offline MaxxLegend

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #37 il: 22 Ago 2013, 13:13 »
voglio il videogioco di Laputa
Ma un gioco basato su di lui invece come lo vedreste?

 

http://www.youtube.com/watch?v=1tazPshqSIo
« Ultima modifica: 22 Ago 2013, 13:17 da MaxxLegend »
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Offline R11

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #38 il: 24 Ago 2013, 15:16 »
immagini da cliccare

risoluzione nativa 1080p







nessuno chiede di nascere
nessuno chiede di morire il gettone ti viene donato press start to play
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Offline Nihilizem

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #39 il: 24 Ago 2013, 17:30 »
Non so se sta roba sia o meno possibile su PS3, ma la trovo visivamente fantastica.
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Offline Kairon

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #40 il: 25 Ago 2013, 00:23 »
Concordo pienamente. Ma vi ricordate Jack and Dexter? PS2! Sono 2 generazioni

Offline Wis

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R: [PS4] Rime
« Risposta #41 il: 25 Ago 2013, 01:35 »
Beh, ritiro il mio commento sullo stile. È sufficientemente particolare ed artisticamente mi sembra più che apprezzabile.

Offline Raoul_Duke

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #42 il: 25 Ago 2013, 01:54 »
Magari è un Ico con i controlli fatti bene   :whistle:
"I videogiochi non influenzano i bambini. Se Pac-Man avesse influenzato la nostra generazione, staremmo tutti saltando in sale scure, masticando pillole e ascoltando musica elettronica ripetitiva. (Kristian Wilson, impiegato Nintendo, 1989)"

Offline Wis

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R: [PS4] Rime
« Risposta #43 il: 25 Ago 2013, 09:26 »
Non mi sembra che ICO avesse problemi nei controlli.

Offline Raoul_Duke

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Re: [PS4] Rime
« Risposta #44 il: 26 Ago 2013, 01:05 »
Beh, un po' legnosetti lo sono, soprattutto la telecamera. C'è da dire che io l'ho giocato di recente per la prima volta,scaricandolo dal psn plus, quindi probabilmente la percezione che ho avuto del gioco è  diversa da quella che potrebbe avere uno che lo rigioca a distanza di anni, o che magari l'ha giocato soltanto all'uscita,non so. L'intelligenza artificiale della ragazzina non è il massimo e il combattimento a vederlo oggi è un palo nel c**o per coefficiente di frustrazione (si, lo so che il ragazzino ci mette tempo a rialzarsi, quando cade durante un combattimento, per accrescere la tensione nel giocatore, però a volte mi è venuta voglia di addentare il joypad).  Anche se quest'ultimo punto può essere visto sia come un difetto, che come qualcosa di apprezzabile. Spero di riuscire a ritagliarmi un po' di tempo per Shadow of the Colossus, prima che cominci la stagione delle uscite invernali.
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