Mi imbarazza un pò la facilità con cui, sempre più spesso, i trailer di titoli indie o minori riescano a colpire di gran lunga di più di quelli a budget ultramilionario, utilizzando semplicemente i fondamentali (suggestione, evocazione) per lasciare che sia il giocatore a fare il resto con la sua immaginazione. Nell'era dei paradossi, più diventano potenti le piattaforme, più hanno successo i titoli che attingono al passato per aspetto e meccaniche...