Pesare i risultati in base alla propria esperienza è una buona idea sulla carta, ma ogni gioco è fatto a suo modo e quindi, se non lo conosci, è impossibile fare previsioni. Magari si potesse prevedere quanto ti durerà un JRPG. Su TFP, per Kingdom Hearts 3D, uno ci ha messo 40 ore e un altro nemmeno 25. In 15 ore, oggi come oggi, posso farmi una run completa ad un altro gioco, e arrivare a 1/3-metà di un altro gioco ancora. Idem per Twilight Princess. Farmi dei programmi sulla base di queste stime sarebbe troppo inaccurato. Tanto vale non farsele proprio.
Figuriamoci poi col retrogaming. Le stime di chi ci giocò all'epoca e di chi ci gioca adesso per la prima volta fornirebbero contrasti esilaranti.
Per il backlog uso The Backloggery (quando mi ricordo; sono mesi che non ci vado). Niente stime di tempo.