Sulle lettere puzzles da prendere a banane, capisco il disappunto, non è una scelta di design elegante, ma un estremismo secondo me perdonabile considerato che parliamo di un di semplici extra marginali (prendere le tessere puzzles sblocca solo artwork, non alza la percentuale di completamento, né sblocca livelli).
Quanto ai boss, nutro sentimenti discordanti. Nell'impostazione pattern based che hanno li trovo notevoli; certo è proprio la scelta di fondo ad essere un po' vintage e a comportare della passività.
Per esempio, una delle cose che ho adorato di Odyssey, è che se sei disposto a correre qualche rischio, con certe mosse puoi insinuarti nel pattern avversario, giocare di anticipo e dare una bella accelerata allo scontro.
Peccato siano tutte facili. Nella loro impostazione vintage e più palettata, quelle di TF quantomeno mi hanno impegnato in maniera convincente.