Ma il frame rate non "oscilla", nel senso che secondo per secondo è relativamente stabile. Le variazioni si sentono alla lunga, cambiando area ad esempio, ma mentre giochi sta mediamente su valori abbastanza stabili. Forse su Skorpio girerà a 60fps fissi? Vedremo.
Poi non sarà un action game puro, ma 60fps per quanto teorici riducono la latenza dei comandi (provare Infamous per credere, pure su ps4 liscia, o ROTR su ps4 pro). Chiaro che 35fps di media non valgono la pena di stare unlockati, ma 45 con possibilità di arrivare a valori più elevati nei dungeon non è *male*.
Detto questo, un selettore era la cosa giusta da fare. Non capiranno mai.