Autore Topic: [PS4][XO] Final Fantasy XV  (Letto 228597 volte)

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Online hob

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #2235 il: 21 Gen 2017, 00:47 »
In realtà su Pro, col frame unlock, i tuoi benefici li hai già.
Si aspetta ancora la patch 1080@60fps, quello si.
Non è unlock una ceppa, è 30fps molto stabiloni. La patch dell'unlock è la famosa patch promessa da Tabata per dicembre, che poi non è uscita, che uscirà a breve, forse, ma ormai lui non ne parla più e secondo me farà finta di niente ;)
Cmq sulla liscia, per mia esperienza, il frame pacing era davvero una schifezza. Su Pro gira bene invece.
Fuck does Cuno care?

Offline stepkanevra

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[PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #2236 il: 21 Gen 2017, 01:40 »
Ah okay, ma gira bene, te l'assicuro.
Non ho ancora provato il settaggio hight su pro, sacrifica molto la stabilità del frame rare?

Online hob

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #2237 il: 21 Gen 2017, 01:43 »
Ah okay, ma gira bene, te l'assicuro.
Non ho ancora provato il settaggio hight su pro, sacrifica molto la stabilità del frame rare?
No, il frame rate è stabile ad high, ma introduce il frame pacing stutteroso. 30fps di media, ma a vederli sembrano 20.
Fuck does Cuno care?

Offline stepkanevra

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #2238 il: 21 Gen 2017, 10:42 »
Dopo provo. Non so nemmeno cosa sia sto pacing e va bene così, ma se davvero noto un peggioramento di fluidità torno al lite mode, che gira davvero bene non sacrificando splendidi scorci paesaggistici. Certo, poi arrivi in riva al mare e c'è Yakuza 3, ma vabbè.
Ho fatto la missione in cui devi recuperare un oggetto vicinissimo a un bestione sopito ma pericolosissimo: che bello che è! Quando gli stai sotto, col pericolo che si svegli, è veramente superlativo. Anche graficamente.
Mi sono reso conto che la visione di Kingslaive, in massima parte, e di Brotherhood è davvero fondamentale. Senza aver visto il primo non conosci gli eventi in cui il mondo di gioco è impregnato, senza il secondo perdi un po' di feeling col party non sapendo le loro storie.
Secondo me vanno visti, specie il film.
Nota negativa alla scoperta da parte della crew della
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Offline Kairon

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #2239 il: 21 Gen 2017, 10:46 »
A proposito ma non doveva esserci qualche sub mission o sottogioco o sottoqualcosa in VR? Non ne ho più sentito parlare.

Offline stepkanevra

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #2240 il: 21 Gen 2017, 10:53 »
Secondo me di un sacco di roba non ne sentiremo più parlare.
Patch Pro? Chi?
Patch coop? Cosa?
Patch buchi nella storia? Come?
Patch Chocobo Carnival? YES!

Offline stepkanevra

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #2241 il: 21 Gen 2017, 13:35 »
La missione di caccia "Ombre nel tunnel", in cui bisogna ammazzare 7 goblin nella prima area della mappa, è buggata?
Vado di notte nella zona...ma nun ce sta nisciun (detto alla Pino).

Offline Asher

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #2242 il: 21 Gen 2017, 18:38 »
La missione di caccia "Ombre nel tunnel", in cui bisogna ammazzare 7 goblin nella prima area della mappa, è buggata?
Vado di notte nella zona...ma nun ce sta nisciun (detto alla Pino).
Annullala accettando un'altra hunt e ritorna lí con il "fast sunset".
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Offline stepkanevra

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[PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #2243 il: 21 Gen 2017, 18:45 »
Grazie zio, dopo provo. Non pensavo che si potessero annullare.
Come si attiva il fast sunset?
« Ultima modifica: 21 Gen 2017, 18:51 da stepkanevra »

Offline Asher

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #2244 il: 21 Gen 2017, 19:15 »
Grazie zio, dopo provo. Non pensavo che si potessero annullare.
Come si attiva il fast sunset?
Quando accetti una hunt notturna, ti chiede subito se vuoi aspettare fino al tramonto.
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Offline The Metaller

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #2245 il: 22 Gen 2017, 13:10 »
Per quanto riguarda il mondo...Gladia ha ragione a ricordarti che questo non è TW3, questo è un finto open world, ed è più vicino a Metal Gear Solid V, se vogliamo, come impostazione a macro aree.
Possiamo chiamarlo come ci pare... Fake world, hub mixed open world, failed open world, open world rpg x story driven rpg...
Alla fine non cambia la sostanza di fondo: è un modello strutturale che getta e diluisce in una "specie di mondo" quello che era un rpg un tempo più focused sulla qualità moment to moment del viaggio, dei luoghi, dei percorsini ecc., dal narrato più concentrato.
Anche il XII, lo ricordo meno diluito.

Nella sostanza, in estrema sintesi, è accaduto che
Citazione
pur non essendo open world ne mutua i difetti peggiori
aggiungo, senza coglierne i pregi migliori o comunque senza presentarli nella forma più smagliante auspicabile.

Quindi, al netto dell'inquadramento di base che diamo, direi che le conclusioni sono le medesime.

un finto combat action. [cut] Ne prende solo la spettacolarità dall'action. Non ha le sue velleità
Non saprei... Io vedo parry, vedo contrattacco boostato su schivata perfetta, vedo animazioni di attacco diverse spulciando per bene le combinazioni date dall'inclinazione dello stick, alcune persino dotate di frame di invulnerabilità a mo di "soft" difensive offense di Metal Gear Rising.

Possiamo raccontarci di come sto gioco non voglia intraprendere discorsi action, oppure possiamo evidenziare che delle implementazioni di senso positivo effettivamente ci siano, ma che risultino appannate e offuscate dall'incastro non proprio felice con altre robe.
Anche in sto caso vedo un ibrido, pure piacevole, ma lungi dalla quadratura del cerchio.
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Offline The Metaller

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #2246 il: 22 Gen 2017, 13:12 »
Il Chap 6 mi ha dato tanto, tantissimo.

I viaggi “obbligati” legati alla main fanno tanto per dare rilevanza a pezzi di open world che temevo sarebbero stati trascurati in nome del passaggio affrettato ad altre aree.

Incidentalmente, poi, ti becchi il dungeon-cino nel bosco che non spiace.

Ad ancora, spinto dalle quest di Vyv, ti trovi Ravatogh… Lì ho davvero pensato, per un attimo, che in sto gioco ci fosse del genio vero…
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Resto dell’idea che non abbiano trovato il giusto ancoraggio strutturale ed il giusto equilibrio tra fattore open world e spalmaggio della narrativa da story driven, ma tra inciampi, discorsi di design biascicati, diluizioni e brutture varie, alla fine il tema del viaggio scorre potente, a più livelli di lettura, sia nella componente obbligata della main, che in quella “opzionale” (fatta di hint  curiosità  vai a vedere  scopri).

E’ il viaggio di 4 amici con tanto da dirsi, come piacevolmente scandito dai tanti dialoghetti in-game.

E’ il viaggio del player turista in un mondo fantasy-based-on-reality che si sforza di tenere la presa sul fruitore, riuscendoci, a modo suo.

E’ anche un viaggio nei ricordi dell’appassionato di vecchia data, sulle note delle OST dei passati FF riprodotti in autoradio…

Quanto alla OST propria di sto XV, boh… Non sbaglia un colpo e sta massacrando di prepotenza buona parte delle composizioni per i precedenti giochi (sicuro gli ultimi 16 anni di saga) che, forse, eran meglio nei miei ricordi o, forse, sembravano meglio di com’erano per via del sapiente incastro con la scena/location accompagnata.
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Offline Raiden

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #2247 il: 22 Gen 2017, 13:23 »
C'è tanto di buono nel gioco, ma tutto unito con la Pritt. E tanta inconcludenza.

È veramente un titolo controverso.

Finito ieri, e alla fine ti spiace perché se non fosse stato un progetto così travagliato poteva uscirne un grande gioco, così è un Frankenstein, come detto da qualcuno.

Spero diano a Tabata un'altra possibilità.
« Ultima modifica: 22 Gen 2017, 13:46 da Raiden »
I AM LIGHTNING. THE RAIN TRANSFORMED.
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Offline Panda Vassili

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #2248 il: 22 Gen 2017, 13:54 »
Comunque il metallo che ci piazza sopra oltre 40 ore, nonostante ne parli come di una mezza peta...Sono curioso di giocarlo, ne parlano quasi tutti malissimo, descrivendo un merdone, ma ci stampano frotte di ore sopra.  :hurt:
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline Kairon

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #2249 il: 22 Gen 2017, 16:14 »
Non mi pare che la maggior parte lo giudichi brutto, anzi quasi tutti diciamo che ci sono cose talmente buone che sirimanecon l'amaro in bocca per un ssemblaggio imperfetto