Autore Topic: [PS4][XO] Final Fantasy XV  (Letto 157877 volte)

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Offline Brothers Killer

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #1335 il: 08 Nov 2016, 13:50 »
Ma la vera domanda è... Di fronte a video come quelli sul boss che mostrano alcune fra le brutture peggiori viste in un gioco tripla A da tempo immemore, è veramente necessario appigliarsi al (pessimo) character design per screditare sto gioco?  :D
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Offline Xibal

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #1336 il: 08 Nov 2016, 14:34 »
Ma la vera domanda è... Di fronte a video come quelli sul boss che mostrano alcune fra le brutture peggiori viste in un gioco tripla A da tempo immemore, è veramente necessario appigliarsi al (pessimo) character design per screditare sto gioco?  :D
Spiegati meglio...
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Offline Xibal

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #1337 il: 08 Nov 2016, 14:35 »

Filosofi che non sapevano manco che forma avesse la Terra. Lasciamo perdere che ti conviene.
Ma si, tutta roba da ragazzini prima di...prima di?
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Offline hob

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #1338 il: 08 Nov 2016, 15:02 »
Small bits of the newest Edge issue's FFXV preview, where the author played 40 hours:

 The elevation of supporting characters is designed to appeal to fans but it's been done at the expense of a strong plot.

 [...]

 In many of it's fragments of ideas and mechanics, FFXV shines.  But by its stentorian conclusion, it's difficult to shake a feeling of confusion.

 [...]

 Full of hope, ambition and no shortage of things to see and do... Like a folly extended by successive architects, it's a peculiar artefact that can't escape it's past.
 Source: http://www.neogaf.com/forum/showpost...3&postcount=58


 !!!  Second half spoilers !!!
 "The creative pressures and arguments that have coloured Final Fantasy XV's development are most evident in the second half, where it almost switches geenre, away from the open world desidn of the The Witcher 3, which was an influence on the current team, to a much more traditional linear series of cutscenes and dungeons. Late in the game, a network of cramped corridors, stockrooms and baffling barracks feels like a hangover from another game entirely. Here, Noctis, working alone, must duck into doorways in order to hide from the stalking, haunted guards. The stealth is delivered in a horror style, complete with jump scares, a disembodied, Joker-like voiceover, and Resident Evil-style key-card puzzles."


FFXV rush of blood? :D
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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #1339 il: 08 Nov 2016, 15:28 »
Sì maaaaa.... sulla PRO come gira?
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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #1340 il: 08 Nov 2016, 15:30 »
Come su quella normale, dato che non hanno avuto tempo di ottimizzarlo per la Pro.

Offline Nihilizem

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #1341 il: 08 Nov 2016, 15:39 »
Tabata ha comunque affermato che dopo il lancio potrebbero (enfasi sul condizionale) considerare una patch che sfrutti la nuova macchina.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.
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Offline Brothers Killer

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #1342 il: 08 Nov 2016, 15:41 »
Ma la vera domanda è... Di fronte a video come quelli sul boss che mostrano alcune fra le brutture peggiori viste in un gioco tripla A da tempo immemore, è veramente necessario appigliarsi al (pessimo) character design per screditare sto gioco?  :D
Spiegati meglio...

https://www.youtube.com/watch?v=ymyhb6hu_lI&app=desktop

Easily il boss più brutto mai visto nella storia del videogioco recente, per non parlare delle "armi da fuoco" alla fine  :D
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Offline Xibal

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #1343 il: 08 Nov 2016, 15:45 »
Senza dovermi spoilerare un boss, riesci a descrivere quale sarebbe il problema?Estetico, di meccanica?
Le armi da fuoco in FF, almeno dal 7 in poi ci sono sempre state mi pare...
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Offline hob

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #1344 il: 08 Nov 2016, 16:36 »
Senza dovermi spoilerare un boss, riesci a descrivere quale sarebbe il problema?Estetico, di meccanica?
Le armi da fuoco in FF, almeno dal 7 in poi ci sono sempre state mi pare...
meccanica, è impostato come un action rpg ma non ne ha nulla dell'immediatezza, vuoi per le animazioni ampollose, vuoi per le collisioni a dir poco randomiche nelle AOE dei nemici, vuoi per la camera che segue in modo troppo rigido il nemico e si imbanana negli spazi stretti, etc.
questo vorrei leggere, rivolto a ffxv:
https://www.platinumgames.com/official-blog/article/8997
animatori che trovano il modo di blendarle e renderle cancellabili, animatori che sono costretti ad accorciare o velocizzare le animazioni affinchè poi ingame siano ottimali e immediate....
niente di tutto questo in ffxv, invece Tabata da l'ordine al team di farle realistiche a scapito del gameplay, basta che siano realistiche. Una chance il gioco se la merita ugualmente, foss'anche solo per il pezzo di storia che rappresenta, ma davvero come gameplay ho paura che sarà degno di tutti i video di gameplay finora rilasciati, cioè urendi.
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Offline Azraeel

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #1345 il: 08 Nov 2016, 16:58 »
Si, ma guarda da dove escono quando è indossata, sono il simbolo di tutto il suo dolore superdoommoso :yes:

Io le interpreto più maggiormente come pitture di guerra!  :yes:


Offline Brothers Killer

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #1346 il: 08 Nov 2016, 17:09 »
Senza dovermi spoilerare un boss, riesci a descrivere quale sarebbe il problema?Estetico, di meccanica?
Le armi da fuoco in FF, almeno dal 7 in poi ci sono sempre state mi pare...

Come prima cosa si vede un sistema stealth di una piattezza e orridume insensate. Poi si passa alla boss battle, che è una cosa alla titano di God of War 3 senza tutto ciò che poteva rendere quella boss battle interessante. Si ripete la stessa azione all'infinito in maniera ripetitiva e noiosa aspettando che la lunghissima barra della vita del boss cali. È pensato semplicemente malissimo. E per dare il tocco finale, si osserva il modo in cui le "armi da fuoco" funzionano nel gioco... E penso che sia semplicemente il gunplay peggiore mai visto in un tripla AAA. Nessuna sensazione di solidità e i colpi non tolgono un cazz e ci impiegano eoni per caricare. Mi chiedo che senso abbia usarle nel gioco, se le condizioni sono quelle.

E ho l'impressione che pad alla mano la sensazione di legnosità che da quel video aumenterà esponenzialmente  :D

Dopo Xenogears, e non solo,  con le definizioni da Wikipedia ci fai la birra...
La birra analcolica, quella per ragazzini. Dici così solo perché parla di religione? Che è tipo la cosa più infantile e popolare che esista. Evangelion secondo te cos'è? E su quale rivista è stato pubblicato, per 15 anni? Esatto, Shonen Ace. E il protagonista perché aveva appena 14 anni e non, che ne so, 38?

Al di là della trama, qualsiasi elemento di questi prodotti è pensato per piacere ai teenagers; semplicemente cambiano i tempi e con essi le mode, le tendenze, i tagli di capelli. Si tratta solo di capire quale design possa essere più o meno "ispirato", diciamo così; non se sia per adulti o per teenagers. Perché quello è scontato, è deciso a tavolino e la risposta la conosciamo già...

Vabbé perdonami, ma l'avere come target gli adolescenti non implica necessariamente che l'opera non abbia profondità. Hai citato Evangelion, se per te è la stessa cosa di un Naruto allora hai seri problemi, fattelo dire.
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Offline The Fool

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #1347 il: 08 Nov 2016, 17:27 »
Non è "per me", è per l'industria dei manga e degli anime. Sono entrambi prodotti per ragazzini di 14 anni. Il fatto che tu possa preferire Evangelion è assolutamente irrilevante, la profondità resta comunque quella di un'opera per ragazzini. Magari Evangelion l'hai visto la prima volta quando eri teen mentre Naruto non l'hai mai letto?
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Offline Xibal

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #1348 il: 08 Nov 2016, 17:49 »
la profondità resta comunque quella di un'opera per ragazzini.
Strano, lì fuori è pieno di adulti che a chiedergli di cosa parli Evangelion non saprebbero da che parte iniziare nemmeno limitandosi alla sinossi...
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Offline Brothers Killer

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Re: [PS4][XO] Final Fantasy XV
« Risposta #1349 il: 08 Nov 2016, 18:07 »
Non è "per me", è per l'industria dei manga e degli anime. Sono entrambi prodotti per ragazzini di 14 anni. Il fatto che tu possa preferire Evangelion è assolutamente irrilevante, la profondità resta comunque quella di un'opera per ragazzini. Magari Evangelion l'hai visto la prima volta quando eri teen mentre Naruto non l'hai mai letto?

Mi prendi in giro spero. La profondità di Evangelion è assoluta, altro che uguale a Naruto. Mi verrebbe da chiedere se tu l'abbia vista. Io l'ho vista solo un paio di anni fa, se proprio ti interessa, quindi tutt'altro che "da ragazzino".
Il target non implica necessariamente la qualità o la complessità di un'opera, è pieno di opere rivolte in primis ai bambini che hanno una profondità che altre scritte principalmente "per adulti" si sognano.
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