Andrea essendo un indie che è stato presentato da anni (e di solito si fa quando lo sviluppo è già ben avviato) mi pare molto strano che non ci sia stato qualche tipo di problema, e chiedevo per quello. Non credo sia per fare le cose per bene, se no per l'appunto avrebbero presentato dopo con filmati gameplay.
Non mi sono spiegato... è evidente che ci sian stati problemi. Ed è proprio qui il punto: tutti li hanno, ma solo pochi decidono di affrontarli radicalmente per evolvere il progetto nel modo migliore possibile.
Ciò non equivale a dire che il risultato sia assicurato, ma che, come dicevo inizialmente, gli sviluppatori non avranno rimorsi. Hanno dato il massimo, senza compromessi.
Ad esempio, dei giochi che attualmente campeggiano nella prima pagina della sezione Play di Tfp, Below potrebbe facilmente essere l'unico a potersi fregiare di un trattamento del genere.