Si sembra fantastico, le geometrie ed immagini che costituiscono il background generale fanno presagire un viaggio non solo fisico del personaggio... se hanno spinto su aspetti piu' interiori rispetto all'action fine a se stesso siamo a cavallo. Daltronde anche il precedente Sword & Sworcery era molto "intimo" come dici te.
...poi ridendo e scherzando son 3 anni e passa che stanno sviluppando il gioco, avranno raffinato all'inverosimile.