Autore Topic: [XO] Halo 5: Guardians  (Letto 46500 volte)

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Re: [XO] Halo 5: Guardians
« Risposta #525 il: 30 Mag 2016, 14:31 »
è che io dico NO alla bestemmia reiterata,quindi ho switchato subito ad eroico :)

Guarda, negli ultimi tempi manco io.

C'erano anni in cui potevo perdere tutta una serata per passare un livello a Veterano in COD.
Ora basta. Però ci provo sempre, ma in caso switcho senza farmi troppi patemi  :yes:

Per dire in GoW Ultimate il boss finale proprio non m'è riuscito di buttarlo giù a Insane.
E ho lasciato perdere...
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Re: [XO] Halo 5: Guardians
« Risposta #526 il: 30 Mag 2016, 14:31 »
Se cambi livello di difficoltà nel bel mezzo di un livello dei ricominciare il livello dall'inizio.

Sicuro di sta cosa?
Beh mal che vada bestemmierò un po' per finire il ivello e poi i successivi switcho...
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Re: [XO] Halo 5: Guardians
« Risposta #527 il: 30 Mag 2016, 14:32 »
Se cambi livello di difficoltà nel bel mezzo di un livello dei ricominciare il livello dall'inizio.

Sicuro di sta cosa?
Sicurissimo.
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Re: [XO] Halo 5: Guardians
« Risposta #528 il: 31 Mag 2016, 08:43 »
Raga avevate ragione: a Leggendario mi sono incagliato praticamente subito quando ci sono i cecchini (non ditemi spoiler...è a 3 minuti dall'inizio  :D ). Settato a eroico, ho fatto il primo livello in 10 minuti.

Misteri della calibrazione della difficoltà by 343 Industries  :D
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Re: [XO] Halo 5: Guardians
« Risposta #529 il: 31 Mag 2016, 08:59 »


Misteri della calibrazione della difficoltà by 343 Industries  :D
Notato anche io però più avanti sembra più bilanciato ad Eroico.
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Offline vikingus

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Re: [XO] Halo 5: Guardians
« Risposta #530 il: 31 Mag 2016, 12:53 »
Raga avevate ragione: a Leggendario mi sono incagliato praticamente subito quando ci sono i cecchini (non ditemi spoiler...è a 3 minuti dall'inizio  :D ). Settato a eroico, ho fatto il primo livello in 10 minuti.

Misteri della calibrazione della difficoltà by 343 Industries  :D
In realtà, pur essendoci uno step di difficoltà davvero eccessivo fra eroico e leggendario, non è così 'strano', secondo me. Credo abbiano voluto semplicemente creare una sfida decente da affrontare in coop, possibilmente con gruppo numeroso.
Io da solo sono arrivato tipo al quarto livello se non ricordo male, ma davvero non ne valeva la pena e ho lasciato perdere, tornandoci poi con un amico.
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Re: [XO] Halo 5: Guardians
« Risposta #531 il: 31 Mag 2016, 13:49 »
Raga avevate ragione: a Leggendario mi sono incagliato praticamente subito quando ci sono i cecchini (non ditemi spoiler...è a 3 minuti dall'inizio  :D ). Settato a eroico, ho fatto il primo livello in 10 minuti.

Misteri della calibrazione della difficoltà by 343 Industries  :D
esattamente il punto dove ho cambiato pure io  :hurt:
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Re: [XO] Halo 5: Guardians
« Risposta #532 il: 01 Giu 2016, 10:02 »
Ieri sono andato un po' avanti con la campagna...che brutta impressione. Mi sembra di un anonimo pazzesco...livelli poco ispirati, solita storia evitabile e (per ora) senza particolare interesse (OK è un problema atavico con Halo, a parte forse il primo ma nemmeno tanto)...ma è così fino alla fine? O poi migliora? Non parlo della storia, li non avanzo pretese, ma per lo meno nel level design e sull'estetica in generale? Sono un filino deluso...
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Re: [XO] Halo 5: Guardians
« Risposta #533 il: 01 Giu 2016, 10:33 »
Ieri sono andato un po' avanti con la campagna...che brutta impressione. Mi sembra di un anonimo pazzesco...livelli poco ispirati, solita storia evitabile e (per ora) senza particolare interesse (OK è un problema atavico con Halo, a parte forse il primo ma nemmeno tanto)...ma è così fino alla fine? O poi migliora? Non parlo della storia, li non avanzo pretese, ma per lo meno nel level design e sull'estetica in generale? Sono un filino deluso...
Si sì il livello è quello :)
Reach era cosa diversa
Però secondo me in coop il design dei livelli (quasi tutti) è molto molto buono perché permette accerchiamenti assolutamente necessari ed un buon gioco o squadra generale
Ma effettivamente giocato in singolo perde molto
Io in singolo non l'ho finito propio perché molto meglio in coop (dove resta il miglior coop fps,senza rivali)
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Re: [XO] Halo 5: Guardians
« Risposta #534 il: 01 Giu 2016, 10:56 »
Boh...mi sa che farò fatica a finirlo, ma di mollarlo non mi va.
E per la coop, con gli orari dislessici che ho, non c'è proprio possibilità.

Imparerò a gestire il team, che una volta addomesticati gli ordini non sono nemmeno così stupidi (o meglio lo sono un po' meno  :D)

PS: ieri ho richiesto aiuto ed uno è rimasto li a fissarmi, mi è passato di fianco saltando giù dalla piattaforma, poi non è che è saltato su...si è messo a fare tutto il giro per arrivare dalla pedana
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Re: [XO] Halo 5: Guardians
« Risposta #535 il: 01 Giu 2016, 11:38 »
Boh a me onestamente i livelli non mi sembrano così brutti. Anzi.
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Re: [XO] Halo 5: Guardians
« Risposta #536 il: 01 Giu 2016, 11:40 »
Non so...per ora non mi ha colpito nulla di nulla, anzi certi interni son proprio brutto...
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Offline Diegocuneo

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Re: [XO] Halo 5: Guardians
« Risposta #537 il: 01 Giu 2016, 11:43 »
Boh a me onestamente i livelli non mi sembrano così brutti. Anzi.
in coop per nulla
in singolo...si vede la minor bravura del team,mancano gli spunti,gli slanci sorprendenti.Si ok,le robe grosse ci sono,c'è tutto quello che deve esserci,ma non ho mai spalancato la bocca,cosa che negli altri capitoli pre 4 accadeva.
Poi,ripeto,per me in 3 o 4 è un gioco fantastico che ho finito 3 volte,una ad eroico e due a leggendario...ma capisco i delusi per il singolo.
questi 343 son bravi,ma non hanno la magia
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [XO] Halo 5: Guardians
« Risposta #538 il: 09 Giu 2016, 09:00 »
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Offline RALPH MALPH

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Re: [XO] Halo 5: Guardians
« Risposta #539 il: 26 Lug 2016, 23:18 »
stavo pensando di regalarmi una xboxone visto il calo di prezzo, sul multi c'è ancora gente?
bosseggiando: destiny - mario kart