Autore Topic: [PC][XO] Quantum Break  (Letto 146498 volte)

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Re: [PC][XO] Quantum Break: il nuovo gioco dei Remedy
« Risposta #1485 il: 16 Feb 2019, 07:33 »
Direi che è anche venuto il momento di giocarlo.
Non l'avevo più comprato perché non avevo spazio su HD.
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Offline alienzero

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Re: [PC][XO] Quantum Break: il nuovo gioco dei Remedy
« Risposta #1486 il: 16 Feb 2019, 07:39 »
Io adoro i Remedy, ma hanno un po' questo vezzo di esagerare con una narrazione che si fruisce passivamente...
Aspe ma sei lo stesso Dan fan di Kojima??

Offline Nemesis Divina

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Re: [PC][XO] Quantum Break: il nuovo gioco dei Remedy
« Risposta #1487 il: 16 Feb 2019, 09:01 »
Lo stesso che l'ha dato per morto nel '98, come si vede in sign.
Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline alienzero

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Re: [PC][XO] Quantum Break: il nuovo gioco dei Remedy
« Risposta #1488 il: 16 Feb 2019, 09:48 »
Perché nel 98 c'era troppa poca narrazione passiva??

Offline Dan

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Re: [PC][XO] Quantum Break: il nuovo gioco dei Remedy
« Risposta #1489 il: 16 Feb 2019, 10:44 »
Perché nel 98 c'era troppa poca narrazione passiva??
Perché nel 98...la narrazione negli action/adventure in terza persona proprio non esisteva.
MGS è stato il primo gioco moderno di questa tipologia (così come Half-Life lo è stato per gli FPS).
Tutto quello che è venuto dopo è stato ispirato da MGS.
Ma, appunto, era il 98. In vent'anni il seme piantato da Kojima è cresciuto, si è evoluto, si è ramificato. Con gli strumenti e la consapevolezza che ci sono oggi, ricorrere pesantemente a filmati non interattivi è anacronistico. Lo stesso Kojima in MGSV ne ha ridotto drasticamente il numero.
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Offline teokrazia

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Re: [PC][XO] Quantum Break: il nuovo gioco dei Remedy
« Risposta #1490 il: 16 Feb 2019, 11:01 »
Facendosi cuscino con giusto quelle 84 ore di audio su musicassetta. :yes:

Cmq, fino ad Alan Wake Remedy per me sugli scudi.
Che loro sono sempre stati grandissimi giocolieri della narrazione, sin da Max Payne, e il fatto che ci sia roba da leggere in un gioco che riguarda uno scrittore non è che una legittima divagazione del loro modus operandi.

Quantum Break, invece, cancro inspiegabile.

Offline Dan

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Re: [PC][XO] Quantum Break: il nuovo gioco dei Remedy
« Risposta #1491 il: 16 Feb 2019, 11:56 »
Facendosi cuscino con giusto quelle 84 ore di audio su musicassetta. :yes:
:D Quantomeno lascia al giocatore la scelta del come, quando e se ascoltarli. Per carità, resta una paraculata, ma meglio di un codec che squilla ogni quarto d'ora ;D
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Hideo Kojima (1963-1998)

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Re: [PC][XO] Quantum Break: il nuovo gioco dei Remedy
« Risposta #1492 il: 16 Feb 2019, 13:04 »

Quantum Break, invece, cancro inspiegabile.

Sciopa.
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline teokrazia

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Re: [PC][XO] Quantum Break: il nuovo gioco dei Remedy
« Risposta #1493 il: 08 Giu 2019, 14:58 »
Il vostro hype per Control [che mi interessicchia, ma, boh, non so] mi ha fatto venir voglia di Remedy. :yes:

Me lo sono ricominciato* skippando tutto, tuttissimo, non solo il telefilm, non solo le mail e varie altre collezionabilate insopportabili, ma pure le cut-scene canoniche. :D
Perché c'ho voglia di Remedy, di andare dritto al punto e zero pazienza di caricarmi sulle bolas qualsivoglia input che non mi inietti un po' di dopamina. Pure se son conscio di perdermi potenzialmente molto in termini di esperienza.

Cmq, parlando del punto: madonna, che manico di gioco. Devo ancora raggiungere la parte in cui l'avevo lasciato l'altra volta, dove l'azione comincia a incalzare, ma già dal primo impatto 'sto giro le percepisco chiare & tonde la stoffa di livello superiore in ambito TPS e la capacità di decostruirine il linguaggio propria dei maestri. E che maestria pure nella messinscena e nello storytelling che emerge qua e là, nella selva della compartimentazione da violazione dei diritti umani.

*ovviamente sulla piattaforma di riferimento.
« Ultima modifica: 08 Giu 2019, 15:00 da teokrazia »

Offline Andrea_23

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Re: [PC][XO] Quantum Break: il nuovo gioco dei Remedy
« Risposta #1494 il: 08 Giu 2019, 16:44 »
*ovviamente sulla piattaforma di riferimento.

!!!

A parte che se c'è un gioco che più di tutti può venir giocato in scioltezza come stai facendo è proprio questo, dato che ha già di fabbrica il filtro "compressione youtube 120p".

Kudos
« Ultima modifica: 08 Giu 2019, 16:46 da Andrea_23 »
.....f|0w
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Re: [PC][XO] Quantum Break: il nuovo gioco dei Remedy
« Risposta #1495 il: 08 Giu 2019, 17:12 »

Cmq, parlando del punto: madonna, che manico di gioco. Devo ancora raggiungere la parte in cui l'avevo lasciato l'altra volta, dove l'azione comincia a incalzare, ma già dal primo impatto 'sto giro le percepisco chiare & tonde la stoffa di livello superiore in ambito TPS e la capacità di decostruirine il linguaggio propria dei maestri. E che maestria pure nella messinscena e nello storytelling che emerge qua e là, nella selva della compartimentazione da violazione dei diritti umani.


Ti perdono per quanto espresso precedentemente e ti seguo con fiducia, fino alla fine. E dimmi se nella fabbrichetta dei sun shaft non sei stato lì mezz'ora a guardare come cadono belli e pieni dappertutto, mille fonti di luce e d'amore. Mamma mia che gioco, devo finire il terzo e devastante giro su one X, devastante perché a 30 fps si sente la puzza di pesce.
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Offline teokrazia

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Re: [PC][XO] Quantum Break: il nuovo gioco dei Remedy
« Risposta #1496 il: 12 Giu 2019, 18:41 »
La vicenda mi sta prendendo bene, le chicche e gli inside joke chevvelodicoafare, un po' meno la selezione musicale ma vabbé.

Però che spreco di gameplay.
Situazioni piccine, che finiscono senza quasi mai saziare, e confezionate in questi pacchetti modulari accessoriati di zainetti delle munizioni che le rendono anche blindate e prevedibili.
E poi spaccamascella le cose che si sono inventate coi puzzle, peccato che sia quasi sempre una faccenda di stasi + scatto.

L'Atto sul ponte...
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Re: [PC][XO] Quantum Break: il nuovo gioco dei Remedy
« Risposta #1497 il: 12 Giu 2019, 18:51 »
La vicenda mi sta prendendo bene, le chicche e gli inside joke chevvelodicoafare, un po' meno la selezione musicale ma vabbé.

Però che spreco di gameplay.
Situazioni piccine, che finiscono senza quasi mai saziare, e confezionate in questi pacchetti modulari accessoriati di zainetti delle munizioni che le rendono anche blindate e prevedibili.
E poi spaccamascella le cose che si sono inventate coi puzzle, peccato che sia quasi sempre una faccenda di stasi + scatto.

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Hai appena descritto QB ad eccezione dell'ultimo atto. Quello ti fa spingere sul giocato. Doveva essere tutto così.
Fuck does Cuno care?

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Re: [PC][XO] Quantum Break: il nuovo gioco dei Remedy
« Risposta #1498 il: 13 Giu 2019, 09:36 »
Finisce quando ti inizia a far giocare. Che spreco di gameplay sto gioco. :(
E manco ci hanno messo delle sfide alla Vanquish, li mortè.
Spero si rifaranno con Control.

Offline teokrazia

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Re: [PC][XO] Quantum Break: il nuovo gioco dei Remedy
« Risposta #1499 il: 02 Lug 2019, 15:56 »
Darro, sono fermo all'inizio dell'ultimo capitolo.
Da, boh, due settimane. :D

Se ti bonifico 10 euro me lo giochi te?

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