Per me invece Alan Wake è un punto saldo di riferimento della scorsa generazione in ambito TPS, ha di fatto settato un nuovo standard insieme a Gears of war e a Max Payne 3, sono le 3 serie shooter in terza persona che hanno svettato in un mare magnum di sufficienza mediocrità, parlo sempre di meccaniche ludiche.
Alan Wake ti dava la sensazione, ad ogni scontro, che fosse tutto creato e fatto ad hoc da videogiocatori per videogiocatori. Ogni arena era organizzata e regalava sfida, belle strette le "finestre" di dodge nel capitolo base e nei dlc, sono cose che percepisci, al contrario di altri giochi come Tomb Raider o quello idolatrato per la storia, mi sfugge il nome, in cui sul versante giocoso ti danno la sensazione di essere pensati male, con nemici che stanno fuori dalla copertura, con ritardo nella reazione alle tue azioni, e via discorrendo.
Alan Wake quindi è un capolavoro anche per la parte ludica, non solo per il meraviglioso setting e storia, a mani basse il mio blockbuster preferito.