Quando ho letto il post di Kikujiro mi stavo strappando le mutande. Il video di gameplay mi ha riportato con i piedi per terra. Nel senso: le meccaniche aggiunte sembrano avere un senso, il gioco sembra bello dinamico e si gioca esattamente come un gioco 2D dovrebbe giocarsi... Però spiace constatare come nel video non si faccia praticamente altro che affettare nemici comuni, mentre nello stesso minutaggio il gioco originale avrebbe inifilato già 5 situazioni geniali/originali/uniche, almeno 2 ambientazioni e 3 boss.
Ok che non puoi fare un gioco retail con la durata di un arcade (non puoi?), ma ho paura dell'allungamento di brodo molesto.
D'altra parte sembra davvero un Castlevania high-tech con la testa sulle spalle, quindi potrebbe essere una delle cose migliori del prossimo anno.
La bava rimane.