Il team ha un CV di tutto rispetto, molto specifico, ma al primo fallimento ormai salti. Troppe software house hanno fatto la stessa fine.
Non ricordo cosa fosse successo durante lo sviluppo: mi pare che, a un certo punto, fossero ripartiti da zero o quasi. E già qua...
Ma l'errore più grosso, a mio avviso, è stato quello di avere concepito il gioco come "servizio online", regalandone parecchie copie (c'era il bundle), senza una struttura dietro che potesse reggere il tutto.
Questo causò le recensioni tiepide e un continuo cercare di salvare la nave che affonda.
E qua, ci scommetto le palle, Evolution c'entrerà praticamente nulla.
La staff era stato dimezzato da Sony semplicemente perché avevano già deciso di segare lo studio... Quindi se ne andò chi ha trovato altro e rimase chi non ha trovato/ci ha ingenuamente creduto ancora, come capita in queste occasioni (vissuta due volte in prima persona).
Spiace perché, a quel punto, come dici tu certe sinergie si erano già andate a fare benedire.