Non solo è un gioco PC, ma è anche un titolo piuttosto aperto a modifiche nel postprocessing (infatti utilizza un software apposito), che puoi applicare nel photomode come nel gioco. Puoi sempre avere il gioco identico al photomode, PC permettendo.
#Driveclub non è ovviamente così elastico, essendo un titolo console, ma lo si potrebbe quasi considerare un titolo perennemente in photomode, per quanto postprocessing sfrutta. La priorità era un forte impatto visivo, del resto, sarebbe strano il contrario.