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30 fps per una stradina.
Citazione da: Madron - 06 Set 2014, 14:0830 fps per una stradina. GI in realtime, nuvole volumetriche, riflessi della matonna, ecc... immagino che l'hai letto tutto l'articolo prima di uscirtene con questo geniale commento Questo livello di dettaglio (02:23)http://www.gamersyde.com/hqstream_driveclub_gc_demo_press_conference-32727_en.htmlnon lo raggiungi senza sacrificare qualcosa, è la loro visione di gioco, a 60 ci arrivi con un'illuminazione fake ed altre robe scriptate ma loro semplicemente non volevano, non è difficile da capire.