Autore Topic: [PS4] #Driveclub  (Letto 288599 volte)

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Offline Freshlem

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #480 il: 10 Mag 2014, 20:00 »
Questo commento nasce dopo 1 minuto (uno) di visione di un video. Magari un po' superficiale (giusto un po'), ma ma più che altro pare Metropolis Street Racer con la grafica aggiornata. Non che sia necessariamente un male, però...ecco, non ho visto chissà quale evoluzione nel modello di guida
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Offline atchoo

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #481 il: 10 Mag 2014, 20:10 »
Eh, ma che evoluzione potrebbe mai esserci nel modello di guida se hanno deciso di fare un ibrido (decisamente più vicino all'arcade)?
Al limite puoi proporre qualcosa di nuovo nelle modalità e/o nella fruizione.

Offline Freshlem

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #482 il: 11 Mag 2014, 05:25 »
Vero, verissimo. "L'ultimo" video che vidi prima di questo fu alla presentazione del titolo. Mea culpa. Però un po' di amaro in bocca mi resta. Posso dirlo? Un burnout con le contropalle per le nuove gen mi gaserebbe ben di più (lo so non sono comparabili, io sto solo comparando il mio ipotetico livello di hype, sia chiaro). Certo sono solo impressioni, il plus ce l'ho da qui all'infinito, quindi proverò questo titolo di sicuro. Per ora il titolo di guida che mi gasa di più é Batman^^
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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] Drive Club
« Risposta #483 il: 15 Mag 2014, 19:17 »

Offline Madron

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #484 il: 15 Mag 2014, 21:18 »

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Offline RBT

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #486 il: 18 Mag 2014, 09:21 »
Avete visto il video della Pagani in Canada?
Ecco direi che è palese la grafica al top, illuminazione iperrealistica, sempre troppo asettica imho.

Ottima scelta di visuali dal cofano fino al cockpit, però le mani nude, senza guanti, sono inguardabili.
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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #487 il: 18 Mag 2014, 09:36 »
Non mi piace che gli oggetti a fondo pista siano pochini ma c'è da dire che la quantitá di alberi sulle montagne é allucinante. Imho dovevano fare il contrario.

Offline RBT

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #488 il: 18 Mag 2014, 10:00 »
Quando ho visto il video il primo commento che mi è balzato in testa è stato: wow, si, questa grafica è la più realistica mai vista in un gioco di guida open road (no circuito).
Mi basta questo dal pdv grafico.
Adesso bisogna vedere parco auto, fisica e struttura di gioco.
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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #489 il: 18 Mag 2014, 10:39 »
Visto altri filmati e... niente, per quanto l'illuminazione ed i riflessi sull'auto siano ben fatti, il resto lo trovo assolutamente piatto, ombre slavate e grigiume un po' ovunque.
I filmati di notte mi erano piaciuti di più, alla fin fine non mi convince tanto.

Offline UnNamed

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #490 il: 18 Mag 2014, 14:28 »
La realtà é desaturata  :yes:

Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #491 il: 18 Mag 2014, 20:04 »

Sony Middle East using Forza screenshot to promote Drive Club?


Che capre  :D

Per curiosità ho cercato "drive club" in google immagini ed è uscito questo.

Effettivamente è uno dei primi, un vero genio a sceglierlo in mezzo agli altri però :'D

Edit: se lo cerchi così vien fuori al terzo screen, beccati!
« Ultima modifica: 18 Mag 2014, 20:07 da SixelAlexiS »

Offline R11

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #492 il: 22 Mag 2014, 17:28 »
Driveclub # Lighting Engine & shader details, UI screens, Mobile App UI

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=823495

Nessuno chiede di nascere, il gettone ti viene donato.
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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #493 il: 22 Mag 2014, 17:42 »
Driveclub # Lighting Engine & shader details, UI screens, Mobile App UI

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=823495
Il dettaglio grafico applicato sulle auto è davvero impressionante, nulla da dire.