Autore Topic: [PS4] #Driveclub  (Letto 288594 volte)

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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] Drive Club
« Risposta #150 il: 28 Ott 2013, 19:48 »
bah, l'illuminazione sugli interni fa saltare subito all'occhio perchè non mi piace come è gestita l'illuminazione ambientale di questo gioco, è esattamente come nei vecchi Motorstorm o GoW3, la luce non è abbastanza "corposa" e fa sembrare uguali e piatti tutti i materiali.
Se con corposa intendi una roba tipo Battlefield o FM5 è perchè l'algoritmo di GI è in realtime, quindi meno efficiente dei due titoli citati che invece usano implementazioni semi precalcolate e quindi con una resa migliore, questo perchè Driveclub gestisce il TOD, con risultati ottimi tra l'altro, BF e FM5 no.

La resa dei materiali è indipendente dall'illuminazione ( e chissà per quanto lo sarà) e viene gestita tramite shader. Ti assicuro che FM5 e Driveclub, avendoli provati, erano ottimi ma non molto diversi in questo.
Il riflesso giallognolo sul cruscotto dell'auto nell'ultimo filmato mostrato fa capire esattamente di che parlo, il sole non fa così.
Negli altri casi è come se quel giallo venisse appiccicato su tutte le texture, più che la luce del sole pare quella di una gigante lampadina colorata.

Offline R11

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Re: [PS4] Drive Club
« Risposta #151 il: 29 Ott 2013, 07:42 »




In che senso?
« Ultima modifica: 29 Ott 2013, 07:45 da R11 »
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Offline Wis

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Re: [PS4] Drive Club
« Risposta #152 il: 29 Ott 2013, 08:21 »
il sole non fa così.
Onestamente ho difficoltà a capire cosa intendi.
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Offline peppebi

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Re: [PS4] Drive Club
« Risposta #153 il: 29 Ott 2013, 08:49 »
Si vede una sfera di luce giallo/arancio sulla parte piana del cruscotto. Secondo lui è sbagliata così. Io ho visto dei video di vetture reali e l'effetto invece è molto simile però un po' più diffuso rispetto a quanto si vede in DC. Però, ripeto, hanno ribadito che stanno ancora lavorando sulla grafica, IA, ecc.
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Offline UnNamed

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Re: [PS4] Drive Club
« Risposta #154 il: 29 Ott 2013, 16:29 »
Phong shading?
Puó essere una roba più artistica che tecnica.

Offline UnNamed

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Re: [PS4] Drive Club
« Risposta #155 il: 29 Ott 2013, 20:42 »
Ho visto il video, ad occhio e croce manca qualche texture, la vera Spyker C8 dentro è tipo, ehm, così
Spoiler (click to show/hide)
Quello evidenziato mi pare l'ultimo dei problemi, le parti cromate che riflettono l'esterno non si possono vedere ^_^'
« Ultima modifica: 29 Ott 2013, 20:47 da UnNamed »

Offline Valas73

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Re: [PS4] Drive Club
« Risposta #156 il: 08 Nov 2013, 01:04 »
http://www.youtube.com/watch?v=NEFOWPqK6kc
 caspiterina,mi sembra migliorare graficamente sempre piu

Offline R11

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Re: [PS4] Drive Club
« Risposta #157 il: 17 Nov 2013, 23:34 »
Qualche nuovo video di pochi secondi

Norway "Before Sunrise"

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Offline peppebi

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Re: [PS4] Drive Club
« Risposta #158 il: 18 Nov 2013, 09:12 »
Il secondo video è notevole!
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Offline Wis

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Re: [PS4] Drive Club
« Risposta #160 il: 18 Nov 2013, 10:28 »
Oh, a me continua a sembrare discretamente impressionante.
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Offline Fabrizio1701

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Re: [PS4] Drive Club
« Risposta #161 il: 18 Nov 2013, 10:45 »
Ma sarà ancora più o meno free per i plus? no perchè inizio ad aver voglia di giocarci...

Offline peppebi

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Re: [PS4] Drive Club
« Risposta #162 il: 18 Nov 2013, 10:55 »
@Wis: vero? Sì gli interni hanno qualcosa di strano nella resa dei materiali e delle luci ma tutto il resto mi sembra la cosa più fotorealistica mai vista. Parlo di fotografia, palette di colori, quelle cose là. Il cielo dinamico è fantastico.
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Offline Cryu

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Re: [PS4] Drive Club
« Risposta #163 il: 18 Nov 2013, 11:35 »
Mah, vorrei provare una demo aggiornata. Perché quella che girava fino al mese scorso era di un insapore che levati. Sembrava proprio l'ultimo dei Test Drive a 30 FPS e scenario posticcio. Speriamo che abbiano sfruttato il rinvio per fare il balzo di qualità.
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Offline R11

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Re: [PS4] Drive Club
« Risposta #164 il: 29 Nov 2013, 17:30 »
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