Autore Topic: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt  (Letto 783287 volte)

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Offline horatiusx

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1035 il: 11 Mag 2015, 13:09 »
Comunque, un gioco si giudica dal gioco e non dal video di youtube. Se avessero fatto girare un video di 640x480 avremmo poi gridato all'upgrade grafico?

La grafica può piacere o non piacere, ma non ha molto senso (se non dal punto di vista etico) giudicarla in base a quanto è stato promesso. IMHO, ovviamente
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Offline l'Amico

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1036 il: 11 Mag 2015, 13:35 »
Comunque, un gioco si giudica dal gioco e non dal video di youtube. Se avessero fatto girare un video di 640x480 avremmo poi gridato all'upgrade grafico?
Ma infatti la compressione di YT e' il Male.
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Offline PRBOMBER81

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1037 il: 11 Mag 2015, 13:40 »
Io spero solo ci sia la mod dei mini pony. Del resto, non mi importa nulla. Lo sto scaricando (aggratisse) ora da Gog. Grazie Agro. Lord Nexus = N1!

Offline SixelAlexiS

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1038 il: 11 Mag 2015, 14:05 »
Toh Darro, tutto per te (intervista di gennaio):
http://www.gamepressure.com/e.asp?ID=51

Citazione
When it comes to The Witcher 3, you haven’t talked much about its technical side. Let me quote your statement for Game Industry of March 2013: ‘The PC allows for more at the moment, but new platforms are stepping up. In the future, it should be much easier to unify the requirements.’ Has that future arrived?


I think so. It is impossible to make a game for three different platforms that will utilize all of the various platforms’ unique features and specs. It’s a technical fact. Making an exclusive title allows to squeeze more out of the target device.

The Witcher 3 is a rich production full of unique characters and a few thousand people. Let’s not forget castles, two large cities and the enormity of the world that has to be filled up. We’ve done everything we could to make the game look spectacular. And this doesn’t depend on the platform… We could up the resolution in the PC version, as the hardware is stronger, but at the same time we wouldn’t be able to do something new, like, e.g., rewriting the rendering engine that would be able to render such an amount of triangles. If we had lightmaps of interiors, the game would have looked much smoother, but in this case we wouldn’t have managed to simultaneously provide dynamic lightning in an open world. The game would have chunked all of the memory, even on PCs.

Platform unification exists – we have a single build, which is distributed to each one of them. The game is the same; the draw distance is the same. Minor differences result from the fact that the GPU has different parameters on different consoles, which can result in, e.g., the changes in color temperatures.


How will the PC ultra version hold up against consoles?

It will be possible to spot differences in, for example, Nvidia HairWorks, but those are very demanding graphically, so a strong PC will be needed. What I’m about to say might not be diplomatic. In the future you will be able to turn on the option of ubersampling, which, upon the release of The Witcher 2, was killing the game, and will probably do the same with this title, so we don’t want to unlock it for now. It makes the game look better, but the requirements are insane.


Are all the textures and models the same?

Yes, there is only one version, otherwise we wouldn’t be able to make the game in time. We would have to take it all apart, and then build it and test it on three different platforms at the same time, which is impossible to do. Therefore, we have one common basis, and then transfer it to other platforms.

We manage it differently on platforms with less memory. Less complex models are loaded; it all depends on what is going on on the screen at the moment. To sum up, there are only a few differences between PC, PlayStation 4 and Xbox One. They are not aimed at changing the configuration; instead their purpose is to solve certain problems.


---> :no: <---
« Ultima modifica: 11 Mag 2015, 14:13 da SixelAlexiS »

Offline Mr.Pickman

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1039 il: 11 Mag 2015, 16:05 »
Come non si possa percepire la solennità di questo gioco, per me, resta un insondabile mistero.

Offline RALPH MALPH

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1040 il: 11 Mag 2015, 16:10 »
bosseggiando: destiny - mario kart

Offline Diegocuneo

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1041 il: 11 Mag 2015, 16:14 »
Come non si possa percepire la solennità di questo gioco, per me, resta un insondabile mistero.
Per ora mi fa più strano che si riesca a percepire:)
Ho visto giusto 2 video...di cavalcate e qualche spadata
Poi magari sarà figo eh,ma mi sembra proprio presto per averne un'impressione più che lacunosa...
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline Nemesis Divina

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1042 il: 11 Mag 2015, 16:15 »
Come non si possa percepire la solennità di questo gioco, per me, resta un insondabile mistero.

Da esterno, sembra davvero una palla colossale.
Mi spieghi in due righe perché è bello?


Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline Panda Vassili

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1043 il: 11 Mag 2015, 16:36 »
un milione di preordini, sticazzi.  :scared:
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline Scorreggione

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1044 il: 11 Mag 2015, 16:46 »
Considera che i preorder esistono da prima del lancio di ps4 e xboxone.
"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline SalemsLot

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1045 il: 11 Mag 2015, 17:26 »
Quindi domani potremo leggere i votoni delle recensioni...
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Offline Scorreggione

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1046 il: 11 Mag 2015, 17:34 »
Il che è sbagliato perché un gioco così vasto non può essere giudicato in pochissimo tempo.
"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline Mr.Pickman

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1047 il: 11 Mag 2015, 17:49 »
Come non si possa percepire la solennità di questo gioco, per me, resta un insondabile mistero.

Da esterno, sembra davvero una palla colossale.
Mi spieghi in due righe perché è bello?

Avrò modo di farlo in maniera dettagliata, profonda ed esaustiva. Non temere.
Posso solo dire che ammiro la loro purezza ed il loro coraggio di proporre qualcosa di così raffinato.
1 milione ?
Troppo poco.
 ;)

Offline Jenbrother

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1048 il: 11 Mag 2015, 17:53 »
Come non si possa percepire la solennità di questo gioco, per me, resta un insondabile mistero.

Da esterno, sembra davvero una palla colossale.
Mi spieghi in due righe perché è bello?
Probabilmente dovresti giocarti i primi due, probabilmente sarebbe interessante capire quanto sei appassionato di Fantasy medioevale, probabilmente è solo questione di gusti. Alla fine da esterno si capisce poco e da interno è difficile spiegare, ignorando completamente se hai fatto una chance in passato alla serie, ti consiglio dargli una possibilità.

Offline Mr.Pickman

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1049 il: 11 Mag 2015, 18:14 »
Citazione
A quanto pare tutti i confronti fatti con screen totalmente decontestualizzati, confronti tra trailer del 2013 e footage console preso da youtube, immagini promozionali del 2014 con footage di una fiera e via dicendo, siamo riusciti finalmente a mettere la mani su degli screen pc ad ultra (fin'ora a parte uno youtuber, non si è visto girare a queste impostazioni, checchè si dica) e confrontarli con quanto visto nei footage console arabi : http://gfycat.com/PessimisticThoseBackswimmer

La verità è sotto gli occhi di tutti, The Witcher 3 ne esce con le ossa rotte