Autore Topic: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt  (Letto 777579 volte)

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Offline Scorreggione

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1005 il: 10 Mag 2015, 15:12 »
Se scrivono così lo comprano a stento quelli che l'hanno realizzato  :D
Dai su, è marketing, chiunque tra noi al loro posto farebbe lo stesso. Non siamo ipocriti.
E vado dal fruttivendolo e trovi nella cassetta, in bella mostra, la frutta migliore. Sotto quella da schifo.
E vai dal barbiere, vedi foto di modelli con tagli assurdi ma il barbiere a stento sa mantenere in mano le forbici.
Esci con una donna, push up, ti aspetti la quinta e invece c'ha i fazzoletti nel reggiseno per gonfiare.
Cioè... Dai.  :D
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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1006 il: 10 Mag 2015, 15:16 »
E' un mondo dimedda!!!!
Comunque la cosa piu' grave mi paiono quei colori sparati, accesi, a mo' di cartoon Disney, quando invece prima erano cupi, oscuri e dipingevano benissimo un mondo molto piu' dark e realistico. Cioe', guardate l'immagine delle mura del castello nella pagina precedente, lammerda e la Nutella. Ma che hanno combinato?
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Offline Xibal

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1007 il: 10 Mag 2015, 15:20 »
Le immagini sono una confusa teoria di dati presi a casaccio, alcune vengono direttamente da un trailer che sembra uscito da un Pc con i dettagli a medium ("eh ma è sicuramente console", sempre perchè sotto Ultra i giochi Pc vengono affogati nel cemento armato...), confrontate poi con immagini di trailer con dettaglio massimo e colori completamente desaturati, per il classico sillogismo internettiano per cui per avere ragione devi sempre confrontare il peggio col meglio.
Si prende una palude in pieno giorno, col personaggio che corre come un pazzo, la si confronta con un video in cui è diversa l'ora, è diverso il tempo atmosferico, il personaggio cammina in slow motion, e subito parte il downgrade.
Una cosa che proprio non si è compresa da quando è iniziata questa nuova generazione, ed è dai tempi di Infamous Secondo Son che avviene, è che con il rendering physic based una luce differente cambia completamente l'aspetto di un materiale, ecco che vengono fuori termini ridicoli come "atmosferic lightning"  per definire lo stesso ambiente sotto una luce diversa, e lo si spaccia per downgrade quando è puro e semplice gusto personale stimolato da una diversa fotografia, che si verifica in differenti condizioni.
Fino a quando non si prende la stessa identica scena con le stesse identiche condizioni parlare di downgrade e dargli un peso assoluto è come affermare la propria preferenza per la birra chiara sulle altre e pretendere che sia la norma.
Ma questo, in effetti, sul web è la norma...
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Offline Xibal

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1008 il: 10 Mag 2015, 15:25 »
E' un mondo dimedda!!!!
Comunque la cosa piu' grave mi paiono quei colori sparati, accesi, a mo' di cartoon Disney, quando invece prima erano cupi, oscuri e dipingevano benissimo un mondo molto piu' dark e realistico. Cioe', guardate l'immagine delle mura del castello nella pagina precedente, lammerda e la Nutella. Ma che hanno combinato?
E' lo stesso castello?Nelle stesse condizioni del video precedente?
No ma dico, le abbiamo davvero guardate le immagini? In una prateria rosa dal sole, con le tonalità tipiche dell'estate torrida in un ambiente arido, con cielo nuvoloso si parla di atmosfera, in un'altra con le tonalità primaverili e con cielo terso invece non c'è atmosfera, e questo sarebbe un downgrade, in un gioco in cui uno dei cavalli di battaglia sono le condizioni atmosferiche dinamiche, come a dire che se fai una foto a mezzogiorno di qualcuno sarà il downgrade della stessa foto scattata al tramonto (che è il motivo per cui i principianti scattano tutti foto al tramonto).

Se vogliamo le cose fatte ad hoc per colpire l'occhio, allora dobbiamo rinunciare agli ambienti dinamici, ma ovviamente poi ci si lamenterebbe della mancanza del dinamismo...
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Offline l'Amico

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1009 il: 10 Mag 2015, 15:34 »
Xib, il gioco esce tra pochissimo, se le immagini e i video non ti bastano, occorre solo aspettare pochi giorni e poi vedremo se il video del trailer che ci hanno propinato corrisponde a realta'. Un'altra cosa : data la bufera di polemiche, come mai i CD Project o chi per loro non si difendono postando loro stessi sti fantomatici video con le stesse condizioni atmosferiche e quant'altro, come dici tu? Io lo farei all'istante, per smerdare tutti i presunti haters o come li volete chiamare. E invece... Ma vabe', all'uscita manca poco.
Io dico che ci vorra' un pc da 5000 euro (e qualche altro anno) per giocare ad una roba cosi', tu dici di no, vedremo.
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Offline Panda Vassili

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1010 il: 10 Mag 2015, 15:40 »
l'importante in quel caso è che ci sia la possibilità di maxarlo in quel modo, qualsiasi gpu serva. Amico, le versioni console sono fuori dall'equazione a questo giro, si sapeva che su ps4 e one non poteva girare in quel modo, and who fucking cares.  :yes:
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Offline Xibal

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1011 il: 10 Mag 2015, 15:53 »
Sai quante volte al lavoro avrei voluto agire d'impulso come dici tu, solo perchè avevo ragione, ma semplicemente non lo puoi fare?

Prendiamo ad esempio la famosa .gif di Geralt che avanza lentamente nella palude.
C'è un cielo grigio, che si riflette su un'acqua torbida ed increspata, piante ed alberi dalle tonalità autunnali, nebbia, un ambiente davvero "grim".
Tutto questo è stato confrontato con un altro ambiente in cui c'è acqua bassa limpida, alberi attorno e un cielo terso, spacciando il tutto per lo stesso ambiente downgradato.
A nessuno sfiora l'idea che in un gioco con una mappa grande il doppio di Skyrim di paludi o simili ce ne saranno a miliardi, ma che solo una, per ragioni di storia, si svincolerà dagli effetti dinamici per avere una sua propria fotografia onde massimizzare la componente narrativa?
La butto lì eh, ma credo che una cosa del genere si sposi alla grande, per esempio, con le Signore del Bosco e la specifica zona in cui avremo a che fare con loro.
Questa del downgrade è diventata una nevrosi che fa letteralmente vedere i fantasmi, al punto che i punti di forza di un gioco diventano le sue debolezze perchè non può più permettersi di essere ampio e dinamico, pena l'essere strumentalizzato ai soliti fini della discussione.

Detto questo, a me pare il gioco visivamente più bello mai uscito, ogni ambiente sembra un quadro, passando dalle influenze fiamminghe a quelle quasi impressioniste fino al realismo, e questo adesso, perchè nei trailer promozionali cosiddetti superiori appariva come figlio di un unico stile monocorde, assolutamente incapace di restituire l'ampissima gamma di influenze ed espressioni, talvolta schizofreniche ed eccessive, che il medioevo europeo sapeva regalare.
Ma che ci vuoi fare, si deve che quei primi video giravano su hardware Nvidia con attivati effetti proprietari come "Atmosferic lightning", "Great Sky" (stupendo nel suo nonsense) e "Smoke" (che come sappiamo quando c'è è sinonimo di computer grafica)...
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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1012 il: 10 Mag 2015, 15:53 »
l'importante in quel caso è che ci sia la possibilità di maxarlo in quel modo, qualsiasi gpu serva. Amico, le versioni console sono fuori dall'equazione a questo giro, si sapeva che su ps4 e one non poteva girare in quel modo, and who fucking cares.  :yes:
Su Pc medium e low invece si?
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Offline Jenbrother

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1013 il: 10 Mag 2015, 16:10 »
Passati da idoli della massa a brutta gente in meno di una settimana dal lancio.
Nessuno che si chiede se alla fine sarà un bel gioco, al diavolo i trailer e la risoluzione.
Mi sono giocato The Witcher 2 quando uscì al minimo dei settaggi e mi si è pure bruciata la scheda grafica del pc. Lo avevo trovato un gioco indimenticabile.
Ci si lamenta della massa ma non è che sta nicchia di appassionati ispiri bei sentimenti.

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1014 il: 10 Mag 2015, 16:10 »
Ma infatti diteglielo a Darro che il downgrade piu' pesante l'ha subito il PC, mica le console.
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Offline Panda Vassili

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1015 il: 10 Mag 2015, 16:14 »

Su Pc medium e low invece si?

non capisco il senso della domanda, comunque ovviamente no, vale lo stesso discorso delle console. Quindi amico non so di cosa ti incazzi, a parte che avevi già deciso di non comprarlo, per l'appunto, è una cosa che riguarda le versioni maxate.  Se pensavi che potesse girare come nel vgx trailer 2013 su PS4 il problema è tuo. La delusione è proprio dell'utenza PC che ha i coglioni abbastanza girati.
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Offline Scorreggione

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1016 il: 10 Mag 2015, 16:16 »
Passati da idoli della massa a brutta gente in meno di una settimana dal lancio.
Nessuno che si chiede se alla fine sarà un bel gioco, al diavolo i trailer e la risoluzione.
Mi sono giocato The Witcher 2 quando uscì al minimo dei settaggi e mi si è pure bruciata la scheda grafica del pc. Lo avevo trovato un gioco indimenticabile.
Ci si lamenta della massa ma non è che sta nicchia di appassionati ispiri bei sentimenti.

A me della grafica importa poco, è l'elemento che prendo meno in considerazione.
E' un rpg, è un open world. I primi 2 erano belli. Mi basta questo.
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Offline Scorreggione

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1017 il: 10 Mag 2015, 16:17 »
La delusione è proprio dell'utenza PC che ha i coglioni abbastanza girati.

Fosse uscito solo su pc sarebbe stato best game evah  :D
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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1018 il: 10 Mag 2015, 16:20 »

non capisco il senso della domanda, comunque ovviamente no, vale lo stesso discorso delle console.  La delusione è proprio dell'utenza PC che ha i coglioni abbastanza girati.
Non ho capito, là fuori è pieno di utenti Pc che non potranno farlo girare ad Ultra, però un generico "utenza Pc", come se fossero tutti dotati di HW ultra, ha i coglioni girati perchè il gioco non avrà la grafica baked come negli scatti di Helmut Newton?
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Offline babaz

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #1019 il: 10 Mag 2015, 16:40 »
Non fate le barricate. Lo ha scritto darro sopra, basterà che mostrino il risultato del famigerato trailer di debutto su una configurazione oggi possibile, benché molto costosa, ed é ok, dal punto di vista dell'onestà intellettuale.
Ma sembra che non sarà cosi, da cui il rage.