Autore Topic: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt  (Letto 784318 volte)

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Offline Ryoga

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Re: [PC] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #45 il: 11 Feb 2013, 11:52 »
Dopo i compromessi fatti per TW2 non azzarderei sparate del genere, ma fa' sempre piacere vedere developer che mostrano un po' di carattere piuttosto che andare in giro a mendicare public relations:

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Offline Darrosquall

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Re: [PC] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #46 il: 11 Feb 2013, 12:03 »
ahahahaha, bella lì, grande. Ora però giuro che non lo prendo dio mio, se non inseriscono quei cazzo di colpi direzionali con wasd. Mortacci loro maledetti idioti.  :evil:
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Offline El_Maria

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Offline SixelAlexiS

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Offline Bilbo Baggins

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Re: [PC][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #49 il: 21 Feb 2013, 12:35 »
Aggiungo il TAG.
Ora attendiamo quello per 720...
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Offline El_Maria

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Re: [PC][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #50 il: 21 Feb 2013, 12:57 »
Monster Hunting In The Witcher 3: Wild Hunt

Finalmente si dovrebbe tornare a fare tante cose da witcher  :yes:. In ottica open world dovrebbe essere interessante vagare di villaggio in villaggio, guadagnandosi il pane facendo quello che ogni witcher dovrebbe fare.

Offline Scorreggione

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Re: [PC][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #51 il: 21 Feb 2013, 13:29 »
E come fa a giocare questo l'utenza sony se ha saltato i primi 2?
"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline El_Maria

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Re: [PC][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #52 il: 21 Feb 2013, 14:15 »
E come fa a giocare questo l'utenza sony se ha saltato i primi 2?

Il secondo è uscito solo per pc e 360?

Boh, magari faranno un remake, anche perchè witcher 2 aveva un finale decisamente aperto. Effettivamente saltare direttamente al terzo senza aver giocato al secondo potrebbe non essere il massimo a livello di trama.

Primo e secondo capitolo invece raccontano storie piuttosto staccate tra di loro. C'è giusto una sequenza finale cortissima nel primo The Witcher che lascia intendere cosa accadrà nel secondo.

E ne approfitto per prare il primo. Chi non lo ha giocato ed è incuriosito dalla serie faccia uno sforzo e lo prenda per pc. Il primo The Witcher è il vero witcher, quello polacco, quello con le gare di bevute e le baldracche ad ogni angolo  ;D

Offline Ghigi

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Re: [PC][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #53 il: 21 Feb 2013, 16:19 »
Monster Hunting In The Witcher 3: Wild Hunt

Come nei libri. Bene. Il 2 è sempre più un brutto ricordo.

Offline El_Maria

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Re: [PC][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #54 il: 21 Feb 2013, 16:37 »
Come nei libri. Bene. Il 2 è sempre più un brutto ricordo.

Non arriverei ad essere così drastico, però si, nel secondo sembra davvero di avere a che fare con un personaggio di un qualsiasi altro gioco di ruolo fantasy, che non con un witcher.

Ecco, spero però riescano a non far diventare troppo meccanica e ripetitiva sta cosa della caccia ai mostri. Nel primo, per quanto bella come idea, si trattava perlopiù di farmare nemici dopo aver letto il libro a riguardo.

Nel due non era male come l'avevano impostata (con le tane dei nekker da distruggere, eliminare le regine trovando i bozzoli, dar fuoco i corpi per allontanare i demoni purtrefatti, ecc), ma erano davvero 4 quest messe in croce.

Offline Darrosquall

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Re: [PC][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #55 il: 21 Feb 2013, 16:57 »
Ma difatti è  molto più sensata nel sequela, ma va beh, il 2 ormai è  merda per forza  :baby:
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Offline Ghigi

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Re: [PC][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #56 il: 21 Feb 2013, 20:09 »
Bello bello. Nel 3 dicono che ci saranno due tipi di monster hunting:

1. Un primo sistema legato alle side quests: manca una persona, si fanno indagini sulle tracce lasciate, utilizzando il witcher's senses system e si arriva al mostro.

2. Un secondo sistema di caccia unicamente legato al gameplay: si leggono i libri, si scoprono i punti deboli e si usa il focus mode che permette di individuare questi punti deboli che possono risolvere prima lo scontro. Non sono fatalities...ma veri e propri buffs che si potranno applicare/togliere in base a quanto leggiamo/scopriamo. Se li scopriremo tutti, lo scontro risulterà più facile.

Il monster hunting è anche strettamente legato:

-al crafting...pozioni, spade, armature: tutti i materiali base sono recuperati dai mostri.
-il sistema di skills sarà gestito dai mutageni, che verranno scambiati per abilità esclusive.

Ah, niente boss con meccaniche viste in Witcher 2 e come nel primo ci saranno tipi diversi dello stesso mostro.
« Ultima modifica: 21 Feb 2013, 20:15 da Ghigi »

Offline El_Maria

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Re: [PC][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #57 il: 21 Feb 2013, 21:27 »
Ma difatti è  molto più sensata nel sequela, ma va beh, il 2 ormai è  merda per forza  :baby:

No, non è merda, figurati, se lo fosse non lo avrei finito 4 volte. Però quel aspetto, anche se condivido il fatto che sia più articolato e più sensato, è proprio buttato li in 4 quest. E son proprio 4. Cosa gli costava inventarsene almeno 2 a capitolo.

Offline Darrosquall

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Re: [PC][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #58 il: 21 Feb 2013, 21:28 »
me la prendevo con ghigi, di corsa dal nexus.  ;D
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Offline Scorreggione

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