Autore Topic: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!  (Letto 115435 volte)

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Offline nikazzi

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #525 il: 17 Gen 2015, 20:02 »
Be' certo a forza di mangiare merda prima o poi ti abitui :D

No dai, devono migliorare sto chara design :educated:

Poi se rimane così, amen, lo gioco lo stesso :yes:
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Offline _LordByron_

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #526 il: 17 Gen 2015, 20:05 »
Il character design è stupendo, è lo stesso di Xenogears, solo che i modellatori non sono stati capaci di trasformare bene i disegni in 3d.
Credo tu stia parlando di artwork perchè il chara quello è :)
I modellatori però non scelgono se farli uscire così o meno, tutto sta nel supervisor. Quando una cosa non va bene se ne fanno rifare 12309434174319 di modelli.

Offline Andrea_23

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #527 il: 17 Gen 2015, 20:07 »
Secondo me è solo questione di abitudine.

Ahahah <3

Vabè io la ascrivo nel "non si può aver tutto".
Sarebbe auspicabile che ci mettessero una pezza in qualche modo, così non fosse peccato.

Speriamo che ci siano degli elmi integrali come in Dark Souls :V.
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Offline Andrea_23

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #528 il: 17 Gen 2015, 20:14 »
Il character design è stupendo, è lo stesso di Xenogears, solo che i modellatori non sono stati capaci di trasformare bene i disegni in 3d.
Credo tu stia parlando di artwork perchè il chara quello è :)
I modellatori però non scelgono se farli uscire così o meno, tutto sta nel supervisor. Quando una cosa non va bene se ne fanno rifare 12309434174319 di modelli.

Il problema è che di artwork non ce ne sono.
Mi chiedo a cosa diamine si riferisca Neophoeny. Mi deve sfuggire qualcosa di grosso.

Qualche mese fa io stesso ho portato come modello virtuoso degle artwork Gears (di Gears però ^^), di cui si è occupato lo stesso designer di Xenoblade.
La mia critica andava (e va) proprio a lui. Bravissimo artista, ma dal polso troppo morbido?
Nel senso: vedi che i modellatori non rendono giustizia ai tuoi disegni e non fai nulla?

Due possibilità: o all'art director i modelli dei personaggi andavano bene così, o non hanno avuto tempo (del resto è una modifica non da scherzo in termini di lavoro richiesto).
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Offline SixelAlexiS

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #529 il: 17 Gen 2015, 20:15 »
E' una photosoppata al volo, quindi perdonatemi ma... imho già così è meglio:





Figuriamoci se loro non possono fare una cosa a modo.


Prima:
Spoiler (click to show/hide)

Offline Fabrizio1701

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #530 il: 17 Gen 2015, 20:18 »
Mi promettete che vi sfogate adesso e poi quando esce il gioco si parla di quello?  :D

P.s. Anche per me sono urendi, ma me ne farò una ragione... forse...
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Offline _LordByron_

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #531 il: 17 Gen 2015, 20:19 »
Il character design è stupendo, è lo stesso di Xenogears, solo che i modellatori non sono stati capaci di trasformare bene i disegni in 3d.
Credo tu stia parlando di artwork perchè il chara quello è :)
I modellatori però non scelgono se farli uscire così o meno, tutto sta nel supervisor. Quando una cosa non va bene se ne fanno rifare 12309434174319 di modelli.

Il problema è che di artwork non ce ne sono.
Mi chiedo a cosa diamine si riferisca Neophoeny. Mi deve sfuggire qualcosa di grosso.

Qualche mese fa io stesso ho portato come modello virtuoso degle artwork Gears (di Gears però ^^), di cui si è occupato lo stesso designer di Xenoblade.
La mia critica andava (e va) proprio a lui. Bravissimo artista, ma dal polso troppo morbido?
Nel senso: vedi che i modellatori non rendono giustizia ai tuoi disegni e non fai nulla?

Due possibilità: o all'art director i modelli dei personaggi andavano bene così, o non hanno avuto tempo (del resto è una modifica non da scherzo in termini di lavoro richiesto).
Il problema è che le cose si fanno per gradi. E' ovvio che oramai è mezzo pronto, i modelli si cambiano e ricambiano all'inizio, infatti è (praticamente) il primo step di una produzione la modellazione. Ora cosa fai? CAmbi il rig? I pesi del rig? Animazioni? Etc?

Quindi, no, non è possibile (o almeno non ci voglio credere) che abbia il polso troppo morbido, mai visto un art director di successo essere di polso debole :D

Offline Andrea_23

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #532 il: 17 Gen 2015, 20:25 »
Direzione giusta:



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Offline Andrea_23

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #533 il: 17 Gen 2015, 20:27 »
Il character design è stupendo, è lo stesso di Xenogears, solo che i modellatori non sono stati capaci di trasformare bene i disegni in 3d.
Credo tu stia parlando di artwork perchè il chara quello è :)
I modellatori però non scelgono se farli uscire così o meno, tutto sta nel supervisor. Quando una cosa non va bene se ne fanno rifare 12309434174319 di modelli.

Il problema è che di artwork non ce ne sono.
Mi chiedo a cosa diamine si riferisca Neophoeny. Mi deve sfuggire qualcosa di grosso.

Qualche mese fa io stesso ho portato come modello virtuoso degle artwork Gears (di Gears però ^^), di cui si è occupato lo stesso designer di Xenoblade.
La mia critica andava (e va) proprio a lui. Bravissimo artista, ma dal polso troppo morbido?
Nel senso: vedi che i modellatori non rendono giustizia ai tuoi disegni e non fai nulla?

Due possibilità: o all'art director i modelli dei personaggi andavano bene così, o non hanno avuto tempo (del resto è una modifica non da scherzo in termini di lavoro richiesto).
Il problema è che le cose si fanno per gradi. E' ovvio che oramai è mezzo pronto, i modelli si cambiano e ricambiano all'inizio, infatti è (praticamente) il primo step di una produzione la modellazione. Ora cosa fai? CAmbi il rig? I pesi del rig? Animazioni? Etc?

Quindi, no, non è possibile (o almeno non ci voglio credere) che abbia il polso troppo morbido, mai visto un art director di successo essere di polso debole :D
Allora o è scemo o affetto da bipolarismo eheh.
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Offline Andrea_23

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #534 il: 17 Gen 2015, 20:58 »
La palla è uscita bene però XD.
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Offline Neophoeny

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #535 il: 17 Gen 2015, 21:35 »
Mi riferisco al disegnatore, che è lo stesso di Xenogears. Negli artwork (di Xenogears) questo stile rende molto di più. Le opzioni sono due: o questo stile è inadatto ai modelli poligonali, oppure non sono stati capaci loro stessi di adattarlo.

P.S. comunque il protagonista random è brutto a prescindere perché anonimo e con capelli orrendi. Sembra Wanna Marchi.

Offline Andrea_23

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #536 il: 17 Gen 2015, 21:39 »
Per la serie: 'acquisti impulsivi':
http://pages.ebay.com/link/?nav=item.view&id=311164597615&alt=web

Seguirà reportage fotografico *.* .
Chi mi segue in scia è illuminato :sisi:.
« Ultima modifica: 17 Gen 2015, 21:42 da Andrea_23 »
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Offline Ifride

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #537 il: 17 Gen 2015, 21:51 »
Per la serie: 'acquisti impulsivi':
http://pages.ebay.com/link/?nav=item.view&id=311164597615&alt=web

Seguirà reportage fotografico *.* .
Chi mi segue in scia è illuminato :sisi:.
Preso tempo fa! Bello!!
http://www.flickr.com/photos/gaetanocrisafulli/?details=1
Sto giocando a Zelda, Link's Awakening remake.

Offline Ifride

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Offline Fabrizio1701

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #539 il: 19 Gen 2015, 20:01 »
Speriamo, è l'uscita Nintendo che aspetto di più quest'anno!
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