Autore Topic: [WU] Xenoblade Chronicles X (by Monolith Soft)  (Letto 206929 volte)

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Offline Ifride

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #255 il: 12 Giu 2014, 12:07 »
Ho
il cazzo
nucleare.

:D :D :D :D :D

Poi non ho resistito e qualche filmato di Xenoblade Chronicles X l'ho visto. :cry:
Oggi inizio a rigiocarmi Xenoblade :yes:
Mamma mia! Ci rivediamo all´uscita dell´episodio su Wiiu!  ;)
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Offline UnNamed

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #256 il: 12 Giu 2014, 12:31 »
Ragazzi è PAZZESCO
si ma il chara fa pesantemente cagare e l'editor spara fuori personaggi più brutti di quelli di Oblivion.

Offline Ifride

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #257 il: 12 Giu 2014, 12:34 »
Sí, ma infatti é proprio un peccato. Speriamo che qualcuno (una massa) glielo faccia presente e modifichino qualcosa. Anche se il personaggio principale é opzionabile, anche in mass effect lo era, ma decisamente meglio.
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Offline Aether

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #258 il: 12 Giu 2014, 12:35 »
Io spero ci saranno ancora le armature sporcellose tipo Fiora e Sharla  :baby: :baby: :baby:
Worms! You're all the same to me!

Offline UnNamed

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #259 il: 12 Giu 2014, 12:38 »
Non ho giocato a Xenoblade, ma il chara era occhiuto come nel primo Xenosaga o più realistico come il secondo o ancora una via di mezzo come il terzo?

Offline naked

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #260 il: 12 Giu 2014, 12:55 »
Io non voglio più vedere nulla fino all'uscita.
Se fosse un’orchestra a parlare per noi Sarebbe più facile cantarsi un addio Diventare adulti sarebbe un crescendo Di violini e guai I tamburi annunciano un temporale Il maestro è andato via Metti un po’ di musica leggera Perché ho voglia di niente Anzi leggerissima

Offline SkyWing

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #261 il: 12 Giu 2014, 13:05 »
Non ho giocato a Xenoblade, ma il chara era occhiuto come nel primo Xenosaga o più realistico come il secondo o ancora una via di mezzo come il terzo?
Direi più simile al secondo. Molto simile e brutto uguale. Dai però, con l'editor deve poter uscire qualcosa di buono; ci sono riuscito con TES, ci posso riuscire anche qui.
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Offline Ifride

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #262 il: 12 Giu 2014, 13:07 »
Ma chi é il character designer? (siamo ben chiaro, il resto é maestoso).
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Offline SkyWing

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #263 il: 12 Giu 2014, 13:19 »
Stando al primo trailer Kunihiko Tanaka, chara  designer di Xenogears e Xenosaga EP1. Credo che in Monolith abbiano problemi a modellare i volti in 3D, anche Xenoblade aveva i personaggi in gioco bruttini, ma ai tempi credevo fosse per limiti tecnici di Wii.
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Offline Giobbi

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #264 il: 12 Giu 2014, 13:24 »
mm no perché erano "strani" da cui il "bruttini".

E' un chara design sì un po' originale ma che non piace, anche se poi giocandolo Xenoblade non ci facevi caso e risultava sempre meglio di chessò Star Ocean.. anche perché "sporco".

Offline SkyWing

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #265 il: 12 Giu 2014, 13:36 »
mm no perché erano "strani" da cui il "bruttini".

E' un chara design sì un po' originale ma che non piace, anche se poi giocandolo Xenoblade non ci facevi caso e risultava sempre meglio di chessò Star Ocean.. anche perché "sporco".
Assolutamente d'accordo. Poi a me gli artwork di personaggi e ambienti di Xenoblade non dispiacevano affatto. L'unica cosa che mi dà fastidio, e che stona in un prodotto Nintendo, è la poca cura dei personaggi, sia nella modellazione che nelle animazioni. Le brutture occidentali lasciamole agli occidentali (leggi TES).
« Ultima modifica: 12 Giu 2014, 14:18 da SkyWing »
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Offline Raven

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #266 il: 12 Giu 2014, 13:42 »
Stando al primo trailer Kunihiko Tanaka, chara  designer di Xenogears e Xenosaga EP1. Credo che in Monolith abbiano problemi a modellare i volti in 3D, anche Xenoblade aveva i personaggi in gioco bruttini, ma ai tempi credevo fosse per limiti tecnici di Wii.

Ah ma è lo stesso di Xenogears e Xenosaga ep 1 ?   :scared: Al massimo avrei detto di Ep 2 visto quanto era osceno anche quello di chara.
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Offline SkyWing

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #267 il: 12 Giu 2014, 14:18 »
Sì anche io ho avuto il tuo stesso dubbio ma poi sono andato a controllare. Vabè male che vada si infila un elmetto integrale ai personaggi e pace. :D

La cosa che mi preme di più è il mech design e lì sembra che ci siamo. :yes:
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Offline Belmont

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #268 il: 12 Giu 2014, 14:26 »
Secondo me è un problema anche dell'avanzamento tecnologico.
Mi spiego: lo stile manga (soprattutto "questo" stile manga) è fondamentalmente uno stile bidimensionale, come in un fumetto. Occhioni e nasini all'insù rendono molto meglio in 2d, ma sono difficili da modellare in 3d. Anche perchè con i poligoni i personaggi possono essere guardati da tutte le direzioni. Cioè, la tipa con i capelli bianchi, in alcune inquadrature (es. da davanti) non è male, in altre (es profilo) è peggio.
Questo problema si accentua, secondo me, con l'avanzamento tecnologico. Per cui i pochi poligoni in Xenobalde per Wii paradossalmente davano risultati migliori, perchè i volti rimanevano più stilizzati.

Poi è chiaro che esistono eccezioni come il modellamento dei volti disegnati da Yoshida o Nomura. Ma infatti questi due sono stili un po' più realistici.

Offline Andrea_23

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #269 il: 12 Giu 2014, 14:28 »
Esagererò, ma il chara design da solo mi ha azzoppato l'aip : (.
E facciam che pure il trailer succhiava un po'.

Rimane il gioco che aspetto di più (punto), ma se fino a settimana scorsa ero certo che per Monolith fosse impossibile deludermi, ora come ora mi è toccato ricredermi.
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