Autore Topic: [WU] Xenoblade Chronicles X (by Monolith Soft)  (Letto 208320 volte)

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Offline luca

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1050 il: 23 Giu 2015, 09:12 »
hype dimezzata a leggere le prime recensioni e pareri degli importatori di gaf...
principalmente il problema è la trama, o meglio la sua assenza....

comunque dicembre è imho tardi però ormai non me ne stupisco

Puoi linkare la discussione?
Che nel caso disdiso il pre-order senza tanti problemi e mi gioco il primo che è una botta sicura   :yes:
ne linko qualcuno, quasi tutti di bebpo che era il + verboso a descriverlo...

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=165458651&postcount=2730
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http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=164894409&postcount=2641
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=164897010&postcount=2648
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=164783907&postcount=2597

Per farla breve...+ mmorpg offline, + filler quests, meno trama....storia che c'è solo alla fine...
quello che il gioco fa bene è esplorazione e dolls ma dicono di non attendersi xenoblade chronicles 2 insomma. E' un titolo ben differente....
dayone lo stesso eh. però con occhi diversi..

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Offline Nemesis Divina

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1051 il: 23 Giu 2015, 09:19 »
Ma l'ha già finito?

Comunque poi leggo, grazie mille, sei stato gentilissimo  :-*
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Offline Ifride

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1053 il: 23 Giu 2015, 10:50 »
dicono di non attendersi xenoblade chronicles 2 insomma. E' un titolo ben differente....

Per certi versi lo reputo un bene: un gioco da cento (se non centinaia!) di ore che risultasse troppo more of the same rispetto al predecessore temo mi verrebbe a noia.

Vedremo comunque.
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Offline Raven

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1054 il: 23 Giu 2015, 10:57 »
hype dimezzata a leggere le prime recensioni e pareri degli importatori di gaf...
principalmente il problema è la trama, o meglio la sua assenza....

comunque dicembre è imho tardi però ormai non me ne stupisco

Puoi linkare la discussione?
Che nel caso disdiso il pre-order senza tanti problemi e mi gioco il primo che è una botta sicura   :yes:
ne linko qualcuno, quasi tutti di bebpo che

Per farla breve...+ mmorpg offline, + filler quests, meno trama....storia che c'è solo alla fine...
quello che il gioco fa bene è esplorazione e dolls ma dicono di non attendersi xenoblade chronicles 2 insomma. E' un titolo ben differente....
dayone lo stesso eh. però con occhi diversi..

Non è che cambi molto rispetto a quello che è stato il primo a conti fatti, quello che ho letto di preoccupante è il grinding forzato ed esagerato per proseguire anche nella quest principale.
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Offline Nemesis Divina

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1055 il: 24 Giu 2015, 12:59 »


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Per farla breve...+ mmorpg offline, + filler quests, meno trama....storia che c'è solo alla fine...
quello che il gioco fa bene è esplorazione e dolls ma dicono di non attendersi xenoblade chronicles 2 insomma. E' un titolo ben differente....
dayone lo stesso eh. però con occhi diversi..

No vabbe', mi sa che annullo la prenotazione ^^

Citazione
The main problem with the story is that it's like those anime TV shows where they're like 26 eps long and nothing happens for 24 eps except just filler crap and monster of the week and then suddenly in the last 2 eps it's full plot time, and the plot is good and the ending is satisfying, but basically the whole show was boring and wasted until it got to the final 2 eps. Except since Xenoblade X is 60-90 hours long , it's more like a 52ep anime series where nothing happens until the final 2 eps and then there's a story and it's good and it ends.
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Offline SkyWing

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1056 il: 24 Giu 2015, 13:39 »
 :( mi è morta la scimmia...è skyrim coi robottoni, un gioco fatto di sterili quest secondarie...
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Offline Fabrizio1701

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1057 il: 24 Giu 2015, 13:44 »
Piano, Skyrim ha degli ottimi archi narrativi come quest secondarie, fosse così anche questo farei i salti di gioia.

Offline Ifride

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1058 il: 24 Giu 2015, 13:47 »
Che poi Takahashi ha sempre dato molta importanza alla storia...buh.
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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1059 il: 24 Giu 2015, 13:49 »
Ormai sappiamo che è il primo con i difetti amplificati.

Spero nelle ambientazioni fichissime, combat system di spessore, dolls e musiche. Per la trama e i personaggi pace.

Spoiler (click to show/hide)
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Offline SkyWing

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1060 il: 24 Giu 2015, 13:50 »
Io mi ricordo, in skyrim, di aver fatto il corriere bartolini per 120 ore e quando me ne sono accorto ho tirato dritto al finale. Non mi ha lasciato niente come gioco, forse l'ho giocato in un periodo sbagliato...
Il primo xeno invece aveva un ottimo equilibrio fra esplorazione, trama e quest. Poi ecco, di trama non era proprio un capolavoro ma rimaneva godibile...
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Offline Fabrizio1701

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1061 il: 24 Giu 2015, 13:57 »
120 ore? apperò... no no, io mi sono fermato a 50 e fatto solo le quest secondarie più lunghe, certo se uno si mette a fare tutto mi sa che qualsiasi open world diventa il gioco dei fattorini  ;D

Mi dite che il primo Xeno aveva 120 ore di sottoquest tutte belle?

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1062 il: 24 Giu 2015, 14:00 »
No no io infatti ho parlato di difetti amplificati.
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Offline SkyWing

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1063 il: 24 Giu 2015, 14:10 »
120 ore? apperò... no no, io mi sono fermato a 50 e fatto solo le quest secondarie più lunghe, certo se uno si mette a fare tutto mi sa che qualsiasi open world diventa il gioco dei fattorini  ;D

Mi dite che il primo Xeno aveva 120 ore di sottoquest tutte belle?
Assolutamente, infatti mi sono fermato prima, però di ciccia memorabile ce ne era parecchia e, globalmente, l'ho trovato molto più divertente di skyrim, sia per spessore del sistema di combattimento che per tasso di sfida. Chiaro che confrontare due titoli così non è semplice anche se fanno leva su elementi simili.
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Offline luca

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1064 il: 24 Giu 2015, 15:42 »
comunque son tutte impressioni personali...

dicono quasi tutti che le quest secondarie che danno spessore alla trama sono di sostanza eh.

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