Ma è davvero importante aver giocato a Peace Walker? Urge recuperare la versione HD collection per ps3...
Come dice Diego basterebbe leggere la sinossi presente in Ground Zeroes.
Personalmente ritengo sia comunque meritevole di essere giocato, ma anche considerato che non è cortissimo, non è necessario se l'idea è solo quella di apprendere cosa succede prima.
Sul level-design, concordo con Ale e Wis. Benché l'idea di una struttura aperta lasci di solito pensare ad una struttura non particolarmente curata in favore della libertà, almeno Ground Zeroes zittisce questi timori. Alla fine, è una continuazione logica di Snake Eater che anch'esso, pur nel suo piccolo, offriva larghi spazi più o meno densamente popolati, ma senza che nulla venisse lasciato al caso.
Devo ancora vedere la demo essendo al lavoro, ma l'esistenza di determinati percorsi per le guardie e il dinamismo di queste ultime mi lascia pensare che anche qua non sarà un avere nemici e location sparsi a casaccio.