E' un problema di come la tecnologia impatti il gameplay, non di mera cosmesi/realizzazione tecnica, quello stavo cercando di comunicare
Una console n volte più potente della PS3 permetterebbe soluzioni ludiche e meccaniche impossibili in un hardware più limitato.
Intelligenza artificiale, estensione delle mappe, "persistenza" del mondo di gioco in un contesto open-world, interazione con gli ambienti e le strutture eccetera eccetera. Sono tutti elementi direttamente condizionati dalla tecnologia, e quindi dall'hardware di partenza.