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Autore Topic: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain  (Letto 404010 volte)

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Offline The Metaller

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Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #600 il: 01 Apr 2013, 09:38 »
Davvero ti ci sei commosso pure tu? Mi sento una persona brutta.
Anche se in quel prato fiorito di MGS3 che si tinge di rosso dopo lo sparo fatale c'ho lasciato un pezzo di cuore.  :cry:
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Offline Top Dogg

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Offline Nihilizem

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Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #602 il: 02 Apr 2013, 21:57 »
David Hayter conferma la sua assenza
http://multiplayer.it/notizie/116804-metal-gear-solid-v-metal-gear-solid-v-lattoredoppiatore-david-hayter-conferma-la-sua-assenza.html

Sono combattuto. Da un parte è indubbio che sopratutto negli ultimi capitoli la resa della voce di Snake da parte di Hayter assumeva a tratti elementi quasi caricaturali, teso com'era a rendere la voce sempre più "sabbiosa" (non saprei come definirla).
Però da un'altra parte, pochissime voci sono iconiche quanto la sua interpretazione. E anche leggendo i suoi commenti, capisco perfettamente si tratti di un distacco abbastanza brutale anche per lui.

Ciò detto, sono curioso di quali possano essere i veri motivi  del "divorzio", e quale sarà l'impatto nel gioco con il nuovo doppiaggio.
Oppure è l'ennesima campagna di trollaggio /Believe.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline The Metaller

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Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #603 il: 02 Apr 2013, 22:54 »
Vabbè, sono ufficialmente saltato sul treno dell'hype.
Per l'occasione ho finalmente deciso a dotarmi di avatar e mi sono fatto pure l'account twitter per rompere il cazzo a Kojima.
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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #604 il: 03 Apr 2013, 11:18 »
La voce di Hayter dovrebbe essere piuttosto semplice da imitare (vedi Phillip Sacramento di MGS: Philanthropy). Bisogna vedere se la direzione artistica non preferirà un cambio di rotta.

Onestamente: chissene ^^

Per le ragioni, dubito che la cosa possa non esser legata ai soldi.

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Offline Bilbo Baggins

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Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #605 il: 03 Apr 2013, 12:40 »
A me spiace quando collaborazioni storiche si interrompono, ma onestamente non ho mai apprezzato troppo la voce di Snake. Come qualcuno ha già detto, troppo caricaturale.
Un conto è una voce autenticamente gutturale e profonda, che magari con un tipo di personaggio come Snake può essere perfetta. Un altro una voce che cerca di essere tale, e io ho sempre avuto questa impressione, cosa che non mi è mai piaciuta troppo.
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Offline Account_191220

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Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #606 il: 03 Apr 2013, 12:48 »
99% soldi, conoscendo l'ambiente.
Dopo MGS4 Hayter avrà chiesto più soldi grazie al boost di fama e l'avranno fanculizzato.

Offline Wis

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Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #607 il: 03 Apr 2013, 14:22 »
La voce di Hayter sarà in CG.
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Offline Xibal

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Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #608 il: 03 Apr 2013, 14:33 »
99% soldi, conoscendo l'ambiente.
Dopo MGS4 Hayter avrà chiesto più soldi grazie al boost di fama e l'avranno fanculizzato.
Oddio, Hayter è sceneggiatore (X-men, X-men 2, Watchmen), doppia praticamente tutti i trailer cinematografici della terra, non ricordo se guadagni cifre stellari tipo 10000 dollari a doppiaggio, mi pare difficile che abbia divorziato per questioni di soldi inerenti un boost di fama di cui non aveva bisogno...
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Offline Xibal

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Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #609 il: 03 Apr 2013, 14:36 »
E infatti in una intervista ad Eurogamer pare sia stato semplicemente silurato, e non glielo avrebbero comunicato, nemmeno in doppiato...

http://www.eurogamer.it/articles/2013-04-02-news-videogiochi-david-hayter-svela-i-retroscena-delladdio-a-metal-gear-solid
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Offline Account_191220

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Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #610 il: 03 Apr 2013, 14:44 »
La vedo dura che sia per divergenze artistiche.

Offline Account_191220

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Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #611 il: 03 Apr 2013, 14:46 »
E infatti in una intervista ad Eurogamer pare sia stato semplicemente silurato, e non glielo avrebbero comunicato, nemmeno in doppiato...

http://www.eurogamer.it/articles/2013-04-02-news-videogiochi-david-hayter-svela-i-retroscena-delladdio-a-metal-gear-solid
Si si, ho capito che lui dice "Mi hanno silutato", mi sembra anche normale.
Che dovrebbe dichiarare? "Ho chiesto il doppio e mi hanno mandato a fare in culo"...boh, mi pare la classica questione per cui:
- "Oramai sono io Snake, senza di me non fate un cazzo. Voglio il doppio"
- "Ma ammazzati va..."

- "Ehi! Mi hanno silurato senza ragione!"

Offline Xibal

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Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #612 il: 03 Apr 2013, 14:48 »
La vedo dura che sia per divergenze artistiche.
Magari si sono accorti che la voce inizia a prestare il fianco alle critiche e preferiscono qualcuno più "naturale", e magari, indubbiamente, anche meno esoso...
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Offline Account_191220

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Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #613 il: 03 Apr 2013, 14:57 »
La vedo dura che sia per divergenze artistiche.
Magari si sono accorti che la voce inizia a prestare il fianco alle critiche e preferiscono qualcuno più "naturale", e magari, indubbiamente, anche meno esoso...
Guarda, tutto vero e tutto possibile...ma dopo 5/6 giochi la cosa mi sembra MOLTO strana, soprattutto perchè di tante cose criticate in MGS direi che il doppiaggio è una delle meno colpite.
Per esperienza questi misteriosi siluramenti, nell'ambiente dello spettacolo, riguardano quasi esclusivamente manager e "artisti" un pò troppo avidi.
In genere.
Poi magari così non è, ma sarebbe un'eccezione.

Giusto per ricordare una recente polemica molto simile ma in cui Bay la mette giù chiara, finalmente.
« Ultima modifica: 03 Apr 2013, 14:59 da Kabuto »

Offline Xibal

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Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #614 il: 03 Apr 2013, 15:06 »
Si, ma in quel caso appunto Weaving si è lamentato facendo il sostenuto, mentre Hayter, che sia vero non lo so,  afferma di esserci "rimasto male" di non essere stato contattato per il doppiaggio. Se avesse rifiutato per questioni di soldi poteva davvero liquidare la cosa sparando cose tipo: "Ho scritto per Snider e per Singer, ormai sono troppo vecchio e troppo avanti nella mia carriera per i videogiochi".
Comunque, sono supposizioni...
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