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Intervista a Joakim Mogren (vedi primo post): uomo in carne e ossa o straordinaria CG?

CG! E' una tech demo del Fox Engine! Believe!!
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Autore Topic: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain  (Letto 406664 volte)

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Offline Dan

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Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
« Risposta #330 il: 25 Mar 2013, 18:06 »
Ovviamente se non ne parlano significa che Mogren è un attore in carne ed ossa.
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Hideo Kojima (1963-1998)

Offline tonypiz

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Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
« Risposta #331 il: 25 Mar 2013, 18:11 »
Ma sì, niente cavilli.
Se Coggima non accenna minimamente alla faccenda si accetta la sconfitta con dignità.
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Offline Wis

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R: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
« Risposta #332 il: 25 Mar 2013, 18:20 »
Se Kojima non accenna alla CG probabilmente sarà CG pure lui.
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Offline vikingus

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Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
« Risposta #333 il: 25 Mar 2013, 18:43 »
Oddio ma sta cosa è davvero ancora viva e vegeta, pensavo l'aveste buttata lì, tanto per. :D

Se perdo però io vorrei usare l'avatar d), quel sorriso è troppo il trollaggio definitivo.
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Offline Xibal

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Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
« Risposta #334 il: 25 Mar 2013, 18:54 »
Secondo me Kojima si è fatto odiare da Dan in questi anni solo per poterlo portare al limite e poi farlo sfogare cedendo e credendo all'impossibile ;D
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Offline Dan

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Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
« Risposta #335 il: 25 Mar 2013, 19:53 »
Se Mogren è in CG gli perdono tutte le sòle degli ultimi 12 anni :yes:
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Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
« Risposta #336 il: 25 Mar 2013, 20:34 »
Ma Snake Eater non ti era piaciuto?
Ricordo ancora un thread su Project Ring in cui tu e Gunny discutevate di ogni piccolo particolare del trailer, i primi in italia, forse nel mondo, a capire che MGS3 era ambientato nel passato  :o

Offline Dan

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Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
« Risposta #337 il: 25 Mar 2013, 21:03 »
Non mi ha fatto strappare i capelli, ma lo reputo comunque un buon gioco. A ogni modo, il punto delle sòle di Kojima, è che dal 2001 non fa che promettere di chiudere con MG e di iniziare progetti originali; poi, però, in 12 anni di MG ne ha fatti altri tre, e si appresta a farne una quarto :no: Sono anni ormai che sto appresso ai suoi teaser pre-conference nella speranza di vedere l'annuncio di un titolo originale :(
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Offline The Fool

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Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
« Risposta #338 il: 25 Mar 2013, 21:08 »
Ma un titolo originale non è detto che sia meglio degli ultimi Metal Gear. Kojima che sa fare, oltre agli stealth?
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Offline Dan

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Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
« Risposta #339 il: 25 Mar 2013, 21:16 »
Non è detto, certo. Ma la saga MG ha dato tutto quello che doveva dare, e una nuova IP è cosa buona sempre e comunque.
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Offline Nihilizem

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Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
« Risposta #340 il: 25 Mar 2013, 21:39 »
Oltre a MGS ha lavorato anche a Boktai, Policenauts, Snatcher, ed in misura minore ZOE ed altra roba.
Comunque più che il cosa sappia o non fare, concordo con Dan che lavorare su IP nuove non potrebbe che essere un bene per lui, Kojima Production e per Konami in generale.
E' indubbio che via sia da parte di Konami una certa paura di mollare una delle pochissime galline dalle uova d'oro rimastegli in questa generazione, ma è anche vero dal mio punto di vista che permettere a Kojima Production di lavorare su nuovi fronti potrebbe anche potenzialmente essere molto redditizio per Konami.
Non solo in termini di nuove IP, ma anche in uno sforzo di rivitalizzazione di vecchia glorie.
Vedesi l'esempio di Silent Hill per il quale si mormora da un pò di un coinvolgimento di Kojima. Ora, il punto non è se Kojima sarebbe o meno in grado di realizzare un horror, anche se sono propenso a credere che alcune sue suggestioni potrebbero dare risultati interessanti.
Il fatto è che dal punto di vista del marketing ma anche della cura profusa nel prodotto, un Kojima supervisore di un SH che usi ad esempio il Fox Engine avrebbe molte più potenzialità rispetto alla scelta assurda di dare una delle saghe più iconiche della precedente generazione in outsourcing a sviluppatori dal curriculum tutt'altro che esaltante.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline Asher

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Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
« Risposta #341 il: 25 Mar 2013, 23:16 »
Dalla pagina FB ufficiale di MGS:

Spoiler (click to show/hide)

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Offline SixelAlexiS

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Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
« Risposta #342 il: 25 Mar 2013, 23:53 »
si è old, c'è anche questa:


non riescono a rendere credibili manco delle pistole con stò Fox Engine, quell'ambient occlusion poi è da leccarsi i baffi  :yes:

Offline Dan

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Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
« Risposta #343 il: 26 Mar 2013, 19:00 »
Domani è IL giorno :yes:
Il sondaggio è in perfetta parità!

Citazione
Regole per la PENITENZA:

Lo schieramento "perdente" dovrà 1) cambiare avatar e 2) modificare il Testo personale (Profilo -> Impostazioni account -> Modifica profilo -> Profilo forum -> Testo personale). Tutto per la durata di 30 giorni.

Nello specifico:

- CASO A) Mogren è un attore in carne e ossa, in tutta l'intervista; oppure, nella conferenza non si fa alcun cenno a Mogren. PERDONO I BELIEVERS, che cambieranno Avatar e Testo personale in questo modo:

Ho creduto ai Maya, agli UFO e a Kojima

- CASO B) Mogren è in CG in ALMENO una delle sequenze dell'intervista. PERDONO GLI SCETTICI, che cambieranno Avatar e Testo personale in questo modo:

OWNED BY KOJIMA

Così è deciso :yes:

« Ultima modifica: 26 Mar 2013, 19:09 da Dan »
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Offline The Fool

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Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
« Risposta #344 il: 26 Mar 2013, 19:10 »
Ma da dove è preso quel sorriso di Kojima? Cioè ditemi almeno in quale circostanza si trovava, a me sembra un sorriso normalissimo.
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