Visto quello che Konami era riuscita a fare con Silent Hill 3 su PS2, ho sempre pensato che rendere credibile una persona virtuale sia anche un lavoro artistico, oltre che meramente tecnico. Devono ancora trovare l'uovo di colombo per trasferire digitalmente una performance in carne ed ossa.
La tecnologia per fare una faccia fotorealistica c'è da un bel po' (basti ricordare il Molina alla presentazione di PS3 o le testone subsufacescatterate di varie demo tecniche), è renderla viva e non straniante, la difficoltà.
Quindi il mio "believe" è motivato anche dalla speranza che siano riusciti a trovare un modo per farlo.
Avere ragione mi interessa poco, più che altro sono davvero molto curioso. ^__^