Esatto. Secondo me non state tenendo conto del fatto che tutta la messa in scena è ricca di espedienti che rendono la riuscita del fake molto più semplice di quanto si possa immaginare. Resterebbe un risultato impressionante, ma a differenza di altri esempi di personaggi CG, tipo quelli di Audrey e Tron, qui abbiamo solo un volto quasi del tutto bendato, con uno sfondo neutro, una singola fonte di luce e che compare sì e no per 30 secondi totali, in un montaggio estremamente frammentato. Sono le condizioni perfette per poter riuscire in un inganno del genere.
Fin dall'inizio hanno pubblicizzato il Fox Engine diffondendo comparisons fra elementi reali ed elementi virtuali (vedi anche
questo), e il fotorealismo è sicuramente uno degli aspetti su cui puntano (è il titolo del keynote che Kojima terrà alla GDC).
Believe!