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Intervista a Joakim Mogren (vedi primo post): uomo in carne e ossa o straordinaria CG?

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Autore Topic: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain  (Letto 245114 volte)

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Offline Ruko

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #4725 il: 01 Ago 2020, 18:54 »
Il mega sondaggione della generazione lo lascio ad altri ^^
Ricevuto!


"Non ho particolari talenti ma riconosco gli idioti già da lontano..."

Offline RBT

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #4726 il: 01 Ago 2020, 19:41 »
Il mega sondaggione della generazione lo lascio ad altri ^^
Ricevuto!



0_0 <3
PS4: RBT_ps  -->add me!
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Offline Nihilizem

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #4727 il: 01 Ago 2020, 21:16 »
Qualcuno ha mai fatto una seconda run da zero?
La mia run attuale è iniziata da zero, ma come diceva Laxus non ha poi molto senso.

E' vero che da un certo punto in poi si affoga nella scelta infinita di gingilli bellicci ed opzioni offensive che si possono utilizzare, ma la sensazione di andare sul campo di battaglia con nulla in mano se non uno scacciacani inefficace o poco più si può replicare benissimo anche senza resettare tutto.

Per un pò avevo anche accarezzato l'idea di aver un file con zero uccisioni, ma anche lì, significa privarsi di una quantità industriale di possibilità, equipaggiamento e tattiche.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.
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Offline Gaissel

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #4728 il: 01 Ago 2020, 22:00 »
Comprato in Digital a 4 cucuzze.
Vediamo se al secondo tentativo riesco a soprassedere sulle cacate kojimiane che mi hanno fatto desistere al primo.
Il gameplay era da perdercisi... Nel bene e nel male.
Nintendo vende droga purissima ai bambini. Soprattutto quelli interiori.