Il cs di Dark Souls 2 a me iniziava a piacere solo da tre quarti di gioco in poi. Cioè da quando potevo iniziare a tenere equipaggiato scudo sulla mano sinistra e swappavo tra claymore, mazza e arco sull'altra mano, in base alle situazioni in cui mi trovavo.
Di base però l'ho sempre trovato un pò troppo lento e limitato, colpa anche di alcune scelte di level/enemy design che non ho mai condiviso e che forzava a giocare quasi costantemente a marcia indietro.