Secondo me invece se fossero riusciti a dosare un minimo le aree in cui era richiesto davvero l'utilizzo delle torce, limando anche i nemici e le sfide circostanti, sarebbe stato molto figo.
Nell'immaginario collettivo un dungeon vecchio di secoli, sotto terra, è buio, tetro, angusto, umido...e buio.
Nei vg si vede sempre benissimo.
Forzare ad usare torce, o un anello magari che consentisse di vedere con "la scurovisione" (quindi magari in scala di grigi) sarebbe stato un bel tocco.