Autore Topic: [PC] M&BII: Bannerlord | "Annunciata la RELEASE al 25/10/22" !!!  (Letto 7268 volte)

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Offline Jab

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Re: [Pc] Mount&Blade II: Bannerlord | Announcement Teaser
« Risposta #45 il: 18 Ago 2016, 16:53 »
Intervista CEO + Community Manager Taleworlds al GAMESCOM 2016:
https://www.youtube.com/watch?v=YowlxUwt1Qo

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Jab

Offline naked

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Re: [Pc] Mount&Blade II: Bannerlord | Announcement Teaser
« Risposta #46 il: 22 Ago 2016, 13:08 »
Esco solo per PC?
che cavolo è Mount & Blade: Warband previsto per ps4?
« Ultima modifica: 22 Ago 2016, 13:18 da naked »
Se fosse un’orchestra a parlare per noi Sarebbe più facile cantarsi un addio Diventare adulti sarebbe un crescendo Di violini e guai I tamburi annunciano un temporale Il maestro è andato via Metti un po’ di musica leggera Perché ho voglia di niente Anzi leggerissima

Online tonypiz

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Re: [Pc] Mount&Blade II: Bannerlord | Announcement Teaser
« Risposta #47 il: 22 Ago 2016, 13:12 »
Se ti riferisci a Mount & Blade: Warband, è un'espansione stand-alone del primo capitolo.
Su PC è uscita un secolo fa.
E sì, Mount & Blade II è previsto solo su PC, per ora almeno.
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Offline Panda Vassili

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Re: [Pc] Mount&Blade II: Bannerlord | Announcement Teaser
« Risposta #48 il: 22 Ago 2016, 13:17 »
No, uscirà anche su console in seguito, ci sarà qualche matto che lo compra lì.

Copincollo intanto dal gruppo italiano che c'è su facebook, mi arrivano gli aggiornamenti su Steam:

Primo Dev-Diary prodotto dal nostro gruppo sulle formazioni e le macchine d'assedio:

SULLE FORMAZIONI

"In gioco sarà possibile modificare formazioni e posizione delle truppe, opzione presente in costantemente attraverso la visuale di gioco. Anche dividere le truppe in battaglioni sul campo di battaglia, incluso come nel passato quello di dividere la tipologia di truppa (arciere, fante, cavaliere ecc..) per farle muovere separate dal resto del contingente. Gli assedi sono una fase cloue in da gestire tatticamente: voi dovete decidere come approgginarvi, dovete approcciare in maniera tale da poter attaccare anche per una lunga sessione di tempo.

L'EQUIPAGGIAMENTO DI ASSEDIO

"Durante questa fase, è anche possibile organizzare le truppe in formazione, per destinarle alle loro mansioni quando si starà svolgendo. L'equipaggiamento sarà essenziale per ritornare vittoriosi dal vostro sovrano e insidiarvi nella vostra nuova dimora. Dovrete costruirlo prima di iniziare la manovra di assalto, o tra una manovra di assalto e l'altra (quando un assedio non riesce al primo tentativo le macchine costruite si danneggiano). Le scale invece saranno sempre schierabili qualsiasi sia il momento in cui decidiate di attaccare. Esse hanno però un basso coefficiente di protezione quindi dovrete ben ponderare se usare solo loro. Senza un ariete dovrete anche distruggere le porte del castello con i soli attacchi melee, cosa che vi esporrà ancora di più agli attacchi con l'arco, balista ecc... Anche la torre d'assedio risolve una parte fondamentale dei problemi dell'attaccante. Pur essendo la costruzione più difficile da realizzare in termini di tempo e costi, vi consentirà di arrivare direttamente sulle mura. Come giocatore dovrete sempre decidere come assediare un avversario in quanto i costi degli stipendi e la fame, assieme alle armate nemiche in soccorso degli alleati, sono sempre in agguato."
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

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Re: [Pc] Mount&Blade II: Bannerlord | Announcement Teaser
« Risposta #49 il: 22 Ago 2016, 13:20 »
No, uscirà anche su console in seguito, ci sarà qualche matto che lo compra lì.
Ma è ufficiale? Ero rimasto al fatto che fosse probabile, ma se c'è stata qualche dichiarazione certa degli sviluppatori a riguardo me la sono persa.
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Offline Panda Vassili

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Re: [Pc] Mount&Blade II: Bannerlord | Announcement Teaser
« Risposta #50 il: 22 Ago 2016, 13:24 »
http://www.turunculevye.com/haberler/goster/mount-blade-2-bannerlord-is-coming-for-consoles-8933 magari fanno finta di nulla e hanno cambiato idea, non so, o aspettano di vedere come verrà recepito warband.
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Offline Jab

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Re: [Pc] Mount&Blade II: Bannerlord | Announcement Teaser
« Risposta #51 il: 23 Ago 2016, 01:06 »
...Quell'articolo e' uscito solo con l'intento da parte della rivista di avere maggiore visibilita' possibile...
...non c'e' ancora stata alcuna ufficialita' sull'uscuta di BL per consoles...

...durante svariate interviste i vari dev interpellati hanno sempre risposto che e' una possbilita' ma che per adesso sono concentrati sulla release per Pc...

...l'unica certezza per consoles e' che Warband uscira' per PS4/XboxOne il 16 settembre 2016 sui 19,90€ e che sara' sia single che multiplayer...
...purtroppo pero' non sono previsti scontri crossplatform tra Pc/XboxOne, ogni piattaforma avra' i sui server dedicati...

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Re: [Pc] Mount&Blade II: Bannerlord | Announcement Teaser
« Risposta #52 il: 05 Ott 2016, 18:04 »
...La Taleworlds ci ripensa, poche probabilita' di avere una Alpha/Beta giocabile nel 2016:...
https://twitter.com/Mount_and_Blade/status/783162359577767937

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« Ultima modifica: 05 Ott 2016, 18:39 da Jab »

Offline Azraeel

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Re: [Pc] Mount&Blade II: Bannerlord | Announcement Teaser
« Risposta #53 il: 06 Ott 2016, 10:03 »
 ??? ???
 :(

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Re: [Pc] Mount&Blade II: Bannerlord | Announcement Teaser
« Risposta #54 il: 19 Ott 2016, 22:53 »
...Aperta pagina ufficiale su Steam:...
http://store.steampowered.com/app/261550

Citazione
Requisiti di sistema

    Minimi:
        Processore: Intel i3-2100 / AMD FX-6300
        Memoria: 4 GB di RAM
        Scheda video: Intel HD 4600 / Nvidia GT730 / AMD R7 240
        Memoria: 40 GB di spazio disponibile
        Note aggiuntive: These estimates may change during final release

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Offline Jab

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Re: [Pc] Mount&Blade II: Bannerlord | Announcement Teaser
« Risposta #55 il: 04 Mar 2017, 21:00 »
...Articolo di PCGAMER su Bannerlord:...
http://imgur.com/a/buBoY

EDIT:...Nuovi screens dal sito PCGamer:...
http://www.pcgamer.com/mount-blade-2-bannerlord-teases-its-gorgeous-calradian-empire-in-new-screens/

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« Ultima modifica: 08 Mar 2017, 22:31 da Jab »

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Re: [Pc] Mount&Blade II: Bannerlord | Announcement Teaser
« Risposta #56 il: 08 Apr 2017, 08:27 »
E' uscito l'articolo precedentemente sull'edizione cartacea, eccolo qua http://www.pcgamer.com/mount-and-blade-2-is-on-a-mission-to-be-2017s-best-rpg/

Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline Jab

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Re: [Pc] Mount&Blade II: Bannerlord | Announcement Teaser
« Risposta #57 il: 06 Giu 2017, 00:33 »
...Nuova immagine di Bannerlord:...
Spoiler (click to show/hide)

...+ annuncio ufficiale che all'E3 dal 13-15 giugno sara' possibile per la stampa provare il gioco ed in concomitanza verranno rilasciati ulteriori contenuti video:...
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/News/169

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Re: [Pc] Mount&Blade II: Bannerlord | Announcement Teaser
« Risposta #58 il: 12 Giu 2017, 11:42 »

...Su Twitter e' apparso questo messaggio:...
Spoiler (click to show/hide)

...l'evento verra' trasmesso oggi "IN DIRETTA" dall' E3 alle 19:00 italiane, qui:...
https://www.pcgamingshow.com

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Re: [Pc] Mount&Blade II: Bannerlord | Announcement Teaser
« Risposta #59 il: 13 Giu 2017, 00:30 »
...Dopo la breve presentazione al "Pc Game Show" sono stati rilasciati altri nuovi contenuti sul gioco...

...Due video:...
https://www.youtube.com/watch?v=IUkL42p3Mss
https://www.youtube.com/watch?v=BMeqj8WG0a8

...Nuove info sul sito ufficiale:...
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/News/174

...tra cui:...
Citazione
Key Battle Improvements

Battles are at the very core of the series and play better than ever in the latest instalment.

    Advanced Formations – Merge and split forces at your behest, with intuitive but powerful control over the movement, form and behavior of every unit! Order heavy infantry to hold together, shoulder-to-shoulder in a slowly advancing but near impenetrable shield wall; or launch your cavalry in lightning charges using the skein formation.
    Battlefield AI – AI commanders can execute complex tactics, utilizing the advanced formation options to present a formidable challenge. Their behavior is drawn from actual historical tacticians, for example Alexander the great, who used his superior cavalry forces to rout their counterparts in the opposing army, before delivering a crushing blow to the enemy’s main force. This not only creates the feeling of an authentic medieval battle but also proves effective in-game, as in reality.
    Sergeant System – Commanders now designate units to other lords in battle, including the player! Execute the orders issued by your commander throughout the fight, and use your own instincts to do your part and help secure victory on the field of battle. Lead the horse archers as they skirmish and harass the enemy to disrupt their lines before your allies finish them off, or take control of the cavalry and charge into the fray to devastate entire units at once!

Citazione
Key Combat Updates

Mount & Blade II: Bannerlord also features greatly updated combat, which builds on previous instalments in a number of ways while retaining its intuitive, direction-based core that made it so popular among players.

    Directional Shield Blocking and Shield Bash – These two features revitalize the sword & board gameplay, making it a more engaging experience than ever before! Blocking in the wrong direction will not necessarily get you killed but it will cause your shield to break faster, leaving you defenseless against missiles and vulnerable against multiple foes. Shield bashing, a highly requested feature, temporarily stuns your opponent and knocks them back, lowering their defenses and giving you room to breathe.
    Attack Chaining – Swings that complete their motion can now be chained into follow-up attacks which can catch your opponent off-guard after a miss. Unbalanced weapons such as hammers and axes also use the momentum of the first swing for a faster follow-up!
    Improved Animations and Combat Engine – Huge effort has gone into making Mount & Blade II: Bannerlord’s combat as fluid and visually appealing as possible. Damage dealt is now calculated with a great degree of physical depth, factoring in the weight distribution of every individual weapon. This means that whether you are executing a perfectly timed thrust while thundering towards a hapless archer on horseback or shooting an arrow across the battlefield to whittle down your opponent’s infantry forces before the melee, the game will understand all of the forces involved and produce consistent, realistic and satisfying results every time.

...Infine 6 nuove immagini:...
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