guarda alle, di base ti darei ragione, però considera che ci sono tante cose che rendono il mago proprio una classe di serie B, e la costante sensazione che con 2 chierichi e 4 tank che menano i combattimenti sarebbero molto più facili.
E soprattutto non mi diverto, questo è il problema fondamentale. Sì, il limite dei due camp all'inizio ti fa pensare che devi gestire le risorse etc. ,fatto sta che grazie a dio non c'è il respawn e la cosa migliore e tornare al paesello, dormire e ripartire. Ed è una discreta rottura di cazzo.
Tutto il resto è clamoroso, a partire dal lore, dalle possibilità di scelta, dalla scrittura dei companion, hanno creato un mondo di gioco fantasy credibilissimo, ma sono convinto al 100 per cento che sarebbe stato un gioco migliore con il combattimento a turni, e neanche di poco.