tu sai com'e' andata?
han cercato un publisher prima. Nessuno voleva finanziare il progetto, Bayo 2 stava per essere cancellato. Poi è arrivata Nintendo, ha finanziato lei ed ora abbiamo Bayonetta 2. Direi che l'esclusività su WIIU è stata abbastanza una scelta forzata, direi.
In ogni caso, la base installata su WIIU non credo sia poca, no? qua il discorso è che i jappi non lo stanno comprando.