Per cambiare un po' discorso (ma se qualcuno ci vuol tornar sopra, a disposizione; ma chiaramente una volta svegliato il cane...), mi era caduto l'occhio sulla thumbnail della prima demo:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=SECWlFInyFMUn particolare che ai tempi catturò la mia mente perversa fu esattamente in questa sequenza:
https://youtu.be/SECWlFInyFM?t=140Mi riferisco al "blend" tra le texture del prato e della roccia con quest'ultima che, ben poco realisticamente, sconfinava sul sentiero percorso dal cavallo (un'ingenua svista che oggi non compie più nessuno; gli editor moderni gestiscono addirittura automaticamente questo aspetto).
Si trattava di una Nintendo ancora poco avvezza all'HD, alla gestione di un opern world e che, nella fretta, aveva concesso ai suoi artisti di uscirsene con leggerezze del genere.
L'importante, in quel periodo difficilissimo, era esserci.
Ebbene, quel singolo, frettoloso dettaglio alimentò in me la certezza che il progetto stesse per nascere spacciato in partenza. Mi si scolpì in testa questa serie di perniciose immagini:
- tecnologia vogliomadovesonoiteraflopzz,
- direzione artistica in evidente stato confusionale: due parti di Skyward, una di Wind Waker, uno spicchio di Ocarina e mescolare a piacere
- la dannata croce e delizia, il freroam
- l'immancabile nenia ultradecennale Aonumiana: tranquilli raga, a 'sto giro lo azzecchiamo l'Ocarina-killer, mi ci gioco le palle
Quante ne so.