Autore Topic: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild  (Letto 615677 volte)

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Offline Giobbi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6780 il: 12 Gen 2018, 22:08 »
Bello cavolo, cos'é quella cosa del Link di Between worlds che incontra Link both?

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Offline Ifride

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6781 il: 12 Gen 2018, 22:38 »
È un'immagine promozionale uscita pure su Famitsu dove il Link del primo zelda (quindi non albw) fa il simbolico passaggio di consegne al nuovo Link evidenziando il legame tra il primo e ultimo episodio della saga.

Poi ti faccio anche qualche foto!
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Offline Giobbi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6782 il: 13 Gen 2018, 12:56 »
Ah, grazie allora!

Offline Ifride

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6783 il: 13 Gen 2018, 13:22 »
Comunque è da prendere a occhi chiusi.  ;)
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Offline Gaissel

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6784 il: 17 Gen 2018, 22:17 »
Alèsanfán, me lo date un suggerimentino casto casto senza spoiler (e sotto spoiler per rispetto degli altri lettori, please), tipo "vai a nord-ovest coglione!" Oppure "esplora a fondo il villaggio sticazzi, bestia!" ...

...per due robe sulle armi, che non ne posso più di vivere nella speranza tirandomi dietro i vagoni di ferraglia?

I temi sono:
- se e dove\come si possono riparare
- se e dove si possono stivare, oltre alla

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Me racumanji, se è roba di quest ditemi solo l'incipit, l'abbrivio, che poi il resto me lo smeno io.

Mercí
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Offline hob

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6785 il: 17 Gen 2018, 22:24 »
Le uniche armi riparabili o meglio ricreabili sono quelle dei campioni, ma è un tale spreco di materiali che non ne vale la pena.
La master sword è
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Puoi stiparne
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come hai visto. Altro non vedo.

Cmq sinceramente non è manco sto dramma, si trovano armi ovunque. La vera rottura è lo stop and go mentre combatti. Spezzettare così l'azione già di suo non proprio eccitante mortifica ulteriormente la componente action del gioco imho.
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Offline Giobbi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6786 il: 17 Gen 2018, 22:26 »
Spoiler ma leggi:

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Ma é da mettersi in testa che il gioco
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Offline Turrican3

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6787 il: 17 Gen 2018, 22:38 »
Oggi su ResetERA leggevo (peraltro fortuitamente) che BotW avrebbe una serie di meccanismi/contatori interni che influenzano la tipologia di armi che si trovano e le loro caratteristiche supplementari a seconda delle scelte del giocatore.

Lo hanno scoperto, se ho capito bene, grazie all'analisi della memoria ergo, per forza di cose, attraverso CEMU.

Purtroppo gli indizi che mi hanno fornito non mi permettono di risalire a qualche fonte come si deve (mi portano tutti a copie pirata o similari  :no:) ma se riesco a scovare qualcosa di concreto vi aggiorno.
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Offline xPeter

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6788 il: 18 Gen 2018, 12:57 »
Spezzettare così l'azione già di suo non proprio eccitante mortifica ulteriormente la componente action del gioco imho.
Ma anche no ^^ Poter fermare l'azione e cambiare equip al volo permette di pianificare/articolare giocate altrimenti impossibili, al di là dell'eventuale cambio d'arma forzato; è una soluzione tanto originale quanto interessante, senza il gioco ne perderebbe.
Non sarebbe stata certo la possibilità di mashare ad oltranza la stessa arma che l'avrebbe reso più eccitante come action.
« Ultima modifica: 18 Gen 2018, 13:12 da xPeter »

Offline DrKoopa

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6789 il: 18 Gen 2018, 13:13 »
Avevo proprio bisogno di un suggerimento sulle armi.
Sono al colosso Gerudo e senza armi da impugnare con una mano sola proprio non riesco, mi suggerite la via più facile e veloce per arraffarne qualcuna?  :-[

Offline Giobbi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6790 il: 18 Gen 2018, 13:16 »
Quelle ancient nei sacrari

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Offline hob

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6791 il: 25 Gen 2018, 12:27 »
Minchia s'è bello in deserto. Va tenuta per ultima area, per non avere un'opinione che va in calando (gerudo > goron > zora > rito in rigoroso ordine di hob-apprezzamento). La quest più lunga, l'ambientazione più ricercata (anche dal pdv dell'interazione coi vari sistemi di gioco), le gerudo che sono fantastiche, tutte quante.
Sì, alla ventesima volta cambiare i vestiti per il ciclo giorno notte stufa, ma è divertente anche cercare escamotage tipo girare in zone in ombra nell'attesa che faccia notte, e intanto scoprire "cose" che non si erano preventivate minimamente.
In generale, interagire con gli npc in sto gioco è proprio divertente. Son pochi, per villaggio, ma ben caratterizzati, con parentele, dinamiche, comportamenti diversi tra giorno, notte, in base al meteo, etc.
Le quest che ti appioppano spesso sono fetch quest (diciamo nel 75% dei casi), quindi migliori npc per le peggiori side quest, ma sto Zelda rende digeribili le side per il semplice fatto che non te le istanzia in nessun modo, tante di queste si fanno semplicemente continuando a giocare e raccattando tutto il raccattabile.
Però fanculo al tizio che vuole 55 scattole. Ma va va va XD
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Offline The Dude

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6792 il: 25 Gen 2018, 12:44 »
Nel deserto non sono ancora arrivato, ma per il caldo mi è bastato un giretto a Monte Morte: pensavo bastasse una spada di ghiaccio e un rinforzino per il caldo, ma è molto più tosto del freddo.

Quindi ho rinunciato, vedrò poi come fare (devo trovare un certo Goron...)

Offline Giobbi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6793 il: 25 Gen 2018, 13:29 »
Sono due caldi diversi comunque

Offline Ifride

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6794 il: 01 Feb 2018, 09:02 »
Video intervista ad Aonuma e Fujibayashi sul secondo dlc

https://youtu.be/q57eQqq9-IA
« Ultima modifica: 01 Feb 2018, 09:09 da Ifride »
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