Autore Topic: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild  (Letto 615664 volte)

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Offline Shinji

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5235 il: 22 Apr 2017, 12:41 »
A nord ovest della mappa mi confermate che ci sono ampie zone senza sacrari?

Offline Turrican3

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5236 il: 22 Apr 2017, 12:57 »
@Shinji
Hmm mi sa di no...

@The_Metaller
Mboh, non ho avvertito minimamente il "problema" degli stacchi netti di cui parli
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Offline Cryu

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5237 il: 22 Apr 2017, 14:19 »
3) Il lock on è pensato male ed eseguito peggio. Fa cagare da qualsiasi punto di vista. E non semplicemente rispetto a quello di altri giochi, ma proprio rispetto a quello dei passati Zelda.
Ah ecco, allora non sono io che non ho ancora capito qualcosa, è veramente una chiavica. Ma non si può neanche spostarlo senza rilasciarlo, dirigersi manualmente verso un nemico diverso e premere di nuovo sperando lo agganci?
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Offline The Metaller

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5238 il: 22 Apr 2017, 15:31 »
Ma non si può neanche spostarlo senza rilasciarlo
:hurt: no switch target

Citazione
dirigersi manualmente verso un nemico diverso e premere di nuovo sperando lo agganci?
questo sì
ma è legno vivo
e se aggancia quello sbagliato le madonne cadono dal cielo...
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Offline Cryu

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5239 il: 22 Apr 2017, 15:43 »
ho omesso un "evitare di" :D
Questo è quello che faccio, e continuavo a ripetermi nella mente "Ma no, questi hanno inventato lo Z-targeting, non possono essere tanto ciula, sarai sicuramente tu che non sai cosa pigiare".

 :no:
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Offline Wis

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5240 il: 22 Apr 2017, 16:38 »
Teoricamente basta ripremere il tasto per cambiare bersaglio (in ordine rigorosamente sparso).

Non ho avvertito alcun effetto patchwork e tra l'altro morfologicamente il gioco a mio avviso non ha rivali (a me conosciuti).
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Offline The Metaller

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5241 il: 22 Apr 2017, 19:36 »
Eh, appunto, come detto da me e Cryu. Non un vero e proprio switch del target.

Sì, morfologicamente è notevolissimo.
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Offline ederdast

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5242 il: 22 Apr 2017, 20:58 »
Fatto tutto, ricordi completati e giusto per mi sono sparato pure la sfida selvaggia.
Con la morte nel cuore mi appresto a dirigermi verso la fine di questo capolavoro.


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Offline Turrican3

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5243 il: 22 Apr 2017, 21:31 »
Urca, anche tutti i sacrari?

Complimenti pure a te allora.
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Offline ederdast

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5244 il: 22 Apr 2017, 22:19 »
No macché, fatto cose umili, sacrari me ne mancheranno mezzi.
Povera calamità cmq, tu sei durata un po' pochino...


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Offline lawless

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5245 il: 22 Apr 2017, 23:43 »
Oggi ci ho macinato su un numero imprecisato di ore. Ti fa venire voglia di fare tipo TUTTO per aver la certezza di non perderti nulla. Che lavorone che han fatto. Che stronzi a non aver messo un modo nel gioco per beccare i kogoru.

Cmq a me ricorda tanto Xenoblade come resa open world, anche se Zelda ha alzato decisamente l'asticella. 2 colossi, 70 kogoru, 32 sacrari e moltissime subquest da spupazzare. Il diario segna poco sopra le 40 ore. Incredibile, non ho quasi fatto un cazzo = 40 e passa ore

Offline lawless

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5246 il: 22 Apr 2017, 23:45 »
Purtroppo lo trovo un po' noioso

Non sono il solo! C'è da dire che una volta sbloccata roba la situazione migliora molto. Per me perlomeno e' stato così

Offline Pila87

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5247 il: 23 Apr 2017, 22:10 »
Oggi ho "acceso" tutta la mappa. Un pochino mi dispiace :D era bello sentirsi spersi e inutili nel vasto mondo.

Offline Giobbi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5248 il: 24 Apr 2017, 01:07 »
sì mi aveva fatto lo stesso effetto

cmnq Rivuz anche la zona del
Spoiler (click to show/hide)

In generale al momento basta andare nelle zone di mappa non ben esplorate per trovare sacrari, 116.

Offline Cryu

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5249 il: 24 Apr 2017, 01:11 »
Coi gli mini-guardiani e Lynel è il festival del gameplay
Lynel non mi è piaciuto. Già che arrivo, lui sta in un laghetto, sparo una freccia elettrica e non succede nulla è fail. Poi tutti 'sti rallenti di 3 secondi ogni volta che schivi giusto seguiti da button mashing. Anche in Bayonetta lo odiavo. Quale mente malata può stabilire di premiare un'azione tecnica come parry o perfect dodge con del button mashing?

Più in generale, stasera la "coerenza totale" è stata una delusione via l'altra. Vedo che i tronchi si possono freezare. Quando un gigante ne afferra uno per menarmi penso bene! ora lo freezo così lo disarmo o almeno lo blocco. Nulla -.-

Accedo al dungeon del colosso elefante. Siccome vengo da 2 bossfight consecutive, penso di tornare prima sulla terraferma per cucinare qualcosa e comprare delle frecce. Mi tuffo in acqua e muoio >___<
Ma se il problema è che la zona è caricata a parte, non bastava fare l'ingresso come quello di tutti i sacrari? Che porcata è fare di queste uscite?

Fotine della bellezza:








Perché a fare parry son capaci tutti. Il vero pro fa parry+screenshot  :educated:
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