Autore Topic: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild  (Letto 620876 volte)

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Offline Giobbi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5220 il: 21 Apr 2017, 17:48 »
Io comunque Cryu cambierei il colore della bandana.

Offline Arit72

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5221 il: 21 Apr 2017, 19:26 »
Concordo con chi afferma che su wiiu è bellissimo.
Purtroppo lo trovo un po' noioso, ma come cornice estetica è una favola.

Offline Panda Vassili

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5222 il: 21 Apr 2017, 19:45 »
Questi scatti sono stupendi e mi hanno fatto venire voglia di prendere la console.

Sparati.

Ora forse puoi capire perché sono stato sprezzante nella chattina a seguito della tua trollatina con quello screen sciocchino che ci hai ficcato dentro.

E' un'opera magistrale sotto ogni profilo, sì, anche quello visivo, e sono gli unici che se lo possono permettere. Perché hanno il manico, l'allegria, il genio, è il Milan di Gullit, Van Basten e Rijkaard.
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline Andrea Rivuz

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5223 il: 21 Apr 2017, 19:58 »
Ho deciso di potenziare al massimo l'armatura
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Non mi serve a niente ma ogni scusa è buona per non lasciare questa Hyrule.

Offline Giobbi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5224 il: 21 Apr 2017, 22:43 »
Non mi serve a niente ma ogni scusa è buona per non lasciare questa Hyrule.

:)

Io sono alla ricerca dei sacrari sperduti, trovati altri due ne mancano credo un 5 o 6, intanto vengono fuori korogu a bizzeffe alcune carini anche come mini sfide

Offline Cryu

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5225 il: 21 Apr 2017, 22:45 »
Io comunque Cryu cambierei il colore della bandana.
E rinunciare al pendant con la tunica?
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Andrea Rivuz

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5226 il: 21 Apr 2017, 23:14 »
Non mi serve a niente ma ogni scusa è buona per non lasciare questa Hyrule.

:)

Io sono alla ricerca dei sacrari sperduti, trovati altri due ne mancano credo un 5 o 6, intanto vengono fuori korogu a bizzeffe alcune carini anche come mini sfide

Sí è vero, a me ne mancavano un sacco ma alla fine cercando i sacrari ne ho trovati abbastanza da potenziare al massimo le borse.
Mi sembra impossibile che ce ne siano ancora altri 400 e passa in giro, ma questi non mi metto di certo a cercarli tutti ^^

Offline Bilbo Baggins

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5227 il: 22 Apr 2017, 00:22 »
Posso chiedervi una cosa? Ma davvero siete riusciti a trovare tutti i sacrari senza aiuti? Io a volte fatico a trovarne pur consultando la guida ☺️

Non voglio nemmeno pensare di mettermi a cercare i korogu.

I mini boss invece...quelli ha senso farli? Droppano qualcosa di interessante o è solo gusto dello scontro?
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Offline Giobbi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5228 il: 22 Apr 2017, 02:18 »
Posso chiedervi una cosa? Ma davvero siete riusciti a trovare tutti i sacrari senza aiuti? Io a volte fatico a trovarne pur consultando la guida ☺️

Non voglio nemmeno pensare di mettermi a cercare i korogu.

I mini boss invece...quelli ha senso farli? Droppano qualcosa di interessante o è solo gusto dello scontro?

Non so cosa intendi per mini.
Cosi grossi si droppano oggetti unici o comnq interessanti in quantità

Spoiler (click to show/hide)

Sì i sacrari si trovano
Spesso é qualcosa che non si vede se non da una certa posizione e magari di notte, più che andare alla cieca con il sensore acceso (uno trovato così ma solo uno in effetti che non avevo notato una fenditura in una parete, tutti gli altri intuisci prima visivamente dove sono o sotto/dietro cosa sono). Quando ne mancano pochi guardando la mappa puoi intuire quali zone sono sospette perché troppo "vuote", ma non é detto

I korogu li trovi automaticamente andando in giro e già che ci sei li fai, non li cerchi volontariamente direi (se non qualche posizione sospetta/sicura sulla mappa zoomata al max)

---

Rivuz uno carino di semi korogu per me é stato a parte qualche gara di velocità/destrezza quello
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« Ultima modifica: 22 Apr 2017, 02:20 da Giobbi »

Offline Wis

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5229 il: 22 Apr 2017, 04:20 »
Ho trovato l'isola della sfida ma per ora ciaone.
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Offline Turrican3

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5230 il: 22 Apr 2017, 09:08 »
@Bilbo

Zero aiuti per me per trovarli finora (109)

Ma mi sa che sono agli sgoccioli... :-\
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Offline The Metaller

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5231 il: 22 Apr 2017, 10:59 »
Dopo 70/80 di gioco lo stupore sta iniziando a lasciar spazio ai limiti dell'opera, ma per ora mi riservo, che non ho esplorato manco metà mappa, quindi mi pare inutile innescare polemiche preventive.

Solo 3 cosette flash, un po' in risposta a Cryu, ma in fondo rivolte a tutti.

1) Il combat c'ha il feel mashoso per lo più coi boblin, in schieramenti assortiti terra terra. Già cresce, e molto, con grublin, visto che inizi a ragionare molto su distanze e stunlock. Coi gli mini-guardiani e Lynel è il festival del gameplay, visto che sti nemici si portano appresso un bel po' di sottomeccaniche tattiche e di puro manico. Soprattutto i secondi danno le birre ai mobs advanced di qualsiasi adventure/rpg; hanno un quantitativo di sottomeccaniche skillose che sembra roba partorita dal Kamiya certosino di DMC1.

2) La grafica mi piace molto e secondo me fa tanto per nascondere i limiti della macchina (a differenza di SS), ma non abbastanza secondo me... Tra che ti spiattella ogni 3x2 texture rocciose ai limiti della decenza senza passare per soluzioni stilizzate maggiormente accettabili, tra l'effetto patchwork per cui nel giro di un metro passi dal rigoglioso verde primaverile al glaciale polo artico piuttosto che all'arida roccia vulcanica...
In tal senso si comportavano meglio SotC, RDR e TW3 (salvi certi improbabili rilievi montuosi con problemi di scala), e se la memoria non mi inganna pure Gothic 1 e Morrowind.
E' bello, ma tra area ed area la cesura è troppo netta a mio avviso.

3) Il lock on è pensato male ed eseguito peggio. Fa cagare da qualsiasi punto di vista. E non semplicemente rispetto a quello di altri giochi, ma proprio rispetto a quello dei passati Zelda.
« Ultima modifica: 22 Apr 2017, 11:03 da The Metaller »
PC: AMD Ryzen 7 3700x, GeForce RTX 3070, 16 GB RAM.
Console: PS5, Nintendo Switch

Offline Arit72

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5232 il: 22 Apr 2017, 11:13 »
Lasciate stare kamiya, con gameplay puro risiede in altre galassie.

Offline The Metaller

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5233 il: 22 Apr 2017, 11:26 »
Lasciate stare kamiya, con gameplay puro risiede in altre galassie.

Credo sia il parallelismo migliore per rendere una vaga idea del lavorone fatto sui Lynel per stratificazione di sub-meccaniche.
PC: AMD Ryzen 7 3700x, GeForce RTX 3070, 16 GB RAM.
Console: PS5, Nintendo Switch

Offline Andrea Rivuz

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #5234 il: 22 Apr 2017, 12:35 »
Citazione da: Giobbi
Rivuz uno carino di semi korogu per me é stato a parte qualche gara di velocità/destrezza quello
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Me li ero persi, per andare in quel luogo passavo sempre dal teletrasporto al sacrario lí vicino quindi saltavo sempre quel pezzetto di strada. Ce ne sono addirittura 5 da trovare!
Ammetto di averci messo qualche minuto a capire cosa fare, poi mi sono ricordato la particolarità dei nemici della zona ^^